接口
概念
接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。 在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型
接口语法
接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
public interface 接口名称 {
// 抽象方法
public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
}
书写规范
- 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
- 接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词.
- 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.
接口使用
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称 {
// ...
}
接口特性
-
接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
-
接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)
-
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
-
重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限,要指定public 或者更低的权限
public interface USB { void openDevice(); // 默认是public的 void closeDevice(); // 默认是public的 } public class Mouse implements USB { @Override //这里要用public修饰,不能默认 void openDevice() { System.out.println("打开鼠标"); } } // 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符 // 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
-
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
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接口中不能有静态代码块和构造方法
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接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
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如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
-
jdk8中:接口中还可以包含default方法(可以直接在接口中写函数内容的关键字)。
继承和接口混用
一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
提示, IDEA 中使用 ctrl + i 快速实现接口
下面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口
这样设计有什么好处呢? 时刻牢记多态的好处, 让人忘记类型. 有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型, 而只关注某个类是否具备某种能力.
class Animal {
protected String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
}
nterface IFlying {
void fly();
}
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {
public Frog(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.name + "正在往前跳");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
}
}
接口间的继承
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到 多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}
//通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 "两栖的". 此时实现接口创建的 Frog 类, 就继续要实现 run 方法, 也需要实现 swim 方法.
注意点
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系
Clonable 接口和深拷贝
Java 中内置了一些很有用的接口, Clonable 就是其中之一.
Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 “拷贝”. 但是要想合法调用 clone 方法, 必须要 先实现 Clonable 接口, 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常
clone继承object的,object拷贝是浅拷贝
- 浅拷贝即为内容拷贝,是把原来的地址赋给了另一个对象,即另一个对象本身的地址和被clone对象的地址不同,但是两个对象内容指向的对象是相同的,只要new的对象则一定开辟地址,即new的对象一定地址不同,但如果继承object的clone而不重写深拷贝,则clone后两个对象地址不同,但指向的空间地址相同
- java实现的数据结构比如String他们的clone就是深拷贝,即new的对象地址不同,对象指向的空间地址也不同
对象不同
lass Animal implements Cloneable {
private String name;
@Override
public Animal clone() {
Animal o = null;
try {
o = (Animal)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return o;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
Animal animal2 = animal.clone();
System.out.println(animal == animal2);
}
}
// 输出结果
// false
//flase的原因是因为两个对象地址不同,但是内容地址相同(应为调用的是super的克隆(也就是object),这个克隆是浅拷贝,即new的对象地址不一样,但是指向的内容相同,而array,String等官方实现的类他们的克隆都是深克隆(new的地址不同,new出对象指向的对象也不同))
对象内容相同
class Money {
public double m = 99.99;
}
class Person implements Cloneable {
public Money money = new Money();
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
public class TestDemo3 {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Person person1 = new Person();
Person person2 = (Person) person.clone();
System.out.println("通过person2修改前的结果");
System.out.println(person1.money.m);
System.out.println(person2.money.m);
person2.money.m = 13.6;
System.out.println("通过person2修改后的结果");
System.out.println(person1.money.m);
System.out.println(person2.money.m);
}
}
// 执行结果
通过person2修改前的结果
99.99
99.99
通过person2修改后的结果
13.6
13.6
抽象类与接口的区别
核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中 不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法.(但是. jdk8中:接口中还可以包含default方法,也可以写默认的方法了,但是不能写普通成员变量)
区别 | 抽象类(abstract) | 接口(interface) |
---|---|---|
结构组成 | 普通类+抽象方法 | 抽象方法+全局常量 |
权限 | 各种权限 | public |
子类使用 | 使用extends关键字继承抽象类 | 使用implements关键字实现接口 |
关系 | 一个抽象类可以实现若干个接口(即子类也要实现继承的接口方法) | 接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extend关键字继承多个接口(达到多继承的目的) |
子类限制 | 一个子类只能继承一个抽象类(不能多继承) | 一个子类可以实现多个接口 |