1.1.5 Java特性章 Interface(接口)

接口

概念

接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。 在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型

接口语法

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。

public interface 接口名称 {
	// 抽象方法
	public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
	public void method2();
	abstract void method3();
	void method4();
	// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
}

书写规范

  1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
  2. 接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词.
  3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.

接口使用

接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。

public class 类名称 implements 接口名称 {
	// ...
}

接口特性

  1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象

  2. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)

  3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现

  4. 重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限,要指定public 或者更低的权限

    public interface USB {
    	void openDevice(); // 默认是public的
    	void closeDevice(); // 默认是public的
    }
    public class Mouse implements USB {
    	@Override
        //这里要用public修饰,不能默认
    	void openDevice() {
    		System.out.println("打开鼠标");
    	}
    
    }
    // 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
    // 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
    
    
  5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量

  6. 接口中不能有静态代码块和构造方法

  7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class

  8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类

  9. jdk8中:接口中还可以包含default方法(可以直接在接口中写函数内容的关键字)。

继承和接口混用

一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。

提示, IDEA 中使用 ctrl + i 快速实现接口

下面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口

这样设计有什么好处呢? 时刻牢记多态的好处, 让人忘记类型. 有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型, 而只关注某个类是否具备某种能力.

class Animal {
	protected String name;
	public Animal(String name) {
		this.name = name;
	}
}

nterface IFlying {
	void fly();
}
interface IRunning {
	void run();
}
interface ISwimming {
	void swim();
}


class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {
	public Frog(String name) {
		super(name);
	}
	@Override
	public void run() {
		System.out.println(this.name + "正在往前跳");
	}
	@Override
	public void swim() {
		System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
	}
}

接口间的继承

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到 多继承的目的。

接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字

interface IRunning {
	void run();
}
interface ISwimming {
	void swim();
}
	// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
	...
}
//通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 "两栖的". 此时实现接口创建的 Frog 类, 就继续要实现 run 方法, 也需要实现 swim 方法.

注意点

注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系

Clonable 接口和深拷贝

Java 中内置了一些很有用的接口, Clonable 就是其中之一.

Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 “拷贝”. 但是要想合法调用 clone 方法, 必须要 先实现 Clonable 接口, 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常

clone继承object的,object拷贝是浅拷贝

  1. 浅拷贝即为内容拷贝,是把原来的地址赋给了另一个对象,即另一个对象本身的地址和被clone对象的地址不同,但是两个对象内容指向的对象是相同的,只要new的对象则一定开辟地址,即new的对象一定地址不同,但如果继承object的clone而不重写深拷贝,则clone后两个对象地址不同,但指向的空间地址相同
  2. java实现的数据结构比如String他们的clone就是深拷贝,即new的对象地址不同,对象指向的空间地址也不同

对象不同

lass Animal implements Cloneable {
	private String name;
	@Override
	public Animal clone() {
		Animal o = null;
		try {
			o = (Animal)super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return o;
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Animal animal = new Animal();
		Animal animal2 = animal.clone();
		System.out.println(animal == animal2);
	}
}
// 输出结果
// false
//flase的原因是因为两个对象地址不同,但是内容地址相同(应为调用的是super的克隆(也就是object),这个克隆是浅拷贝,即new的对象地址不一样,但是指向的内容相同,而array,String等官方实现的类他们的克隆都是深克隆(new的地址不同,new出对象指向的对象也不同))

对象内容相同


class Money {
	public double m = 99.99;
}
class Person implements Cloneable {
	public Money money = new Money();
	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		return super.clone();
	}
}
public class TestDemo3 {
	public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
		Person person1 = new Person();
		Person person2 = (Person) person.clone();
		System.out.println("通过person2修改前的结果");
		System.out.println(person1.money.m);
		System.out.println(person2.money.m);
		person2.money.m = 13.6;
		System.out.println("通过person2修改后的结果");
		System.out.println(person1.money.m);
		System.out.println(person2.money.m);
	}
}
// 执行结果
通过person2修改前的结果
99.99
99.99
通过person2修改后的结果
13.6
13.6

抽象类与接口的区别

核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中 不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法.(但是. jdk8中:接口中还可以包含default方法,也可以写默认的方法了,但是不能写普通成员变量)

区别抽象类(abstract)接口(interface)
结构组成普通类+抽象方法抽象方法+全局常量
权限各种权限public
子类使用使用extends关键字继承抽象类使用implements关键字实现接口
关系一个抽象类可以实现若干个接口(即子类也要实现继承的接口方法)接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extend关键字继承多个接口(达到多继承的目的)
子类限制一个子类只能继承一个抽象类(不能多继承)一个子类可以实现多个接口
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