1.概念
跳跃表是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。
跳跃表支持平均O(lgN)、最坏O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点。
Redis使用跳跃表作为有序集合键的底层实现之一,如果一个有序集合包含的元素数量过多、或者有序集合中元素的成员是比较长的字符串时,Redis会使用跳跃表作为有序集合键的底层实现。
Redis中跳跃表只用了2个地方:实现有序集合键、集群节点中用作内部数据结构。
2.跳跃表的实现
跳跃表是由redis.h/zskiplistNode和redis.h/zskiplist两个结构定义。
其中,zskiplistNode结构用于表示跳跃表节点。zskiplist结构用于保存跳跃表节点的相关信息,比如节点的数量、指向表头表位节点的指针等。
2.1 redis.h/zskiplistNode结构:
typedef struct zskiplistNode{
//后退指针
struct zskiplistNode *backward;
//分值
double score;
//成员对象
robj *obj;
//层
struct zskiplistLevel{
//前进指针
struct zskiplistNode *forward;
//跨度
//unsigned int span;
}
}zskiplistNode;
2.1.1 层
跳跃表节点的level数组可以包含多个元素,每个元素都包含一个指向其他节点的指针,程序可以通过这些层来加快访问其他节点的速度。一般来说,层数越多,访问速度越快。
每次创建一个新跳跃节点的时候,程序都根据幂次定律(越大的数出现概率越小)随机生成一个介于1和32之间的值作为level数组的大小,这个大小就是层的“高度”。
2.1.2 前进指针
每个层都有一个指向表尾方向的前进指针,用于从表头向表尾方向访问节点。
2.1.3 跨度
层的跨度用于记录两个节点之间的距离。跨度越大,距离越远。指向NULL的所有前进指针的跨度都为0。
注:跨度和遍历操作不一样:遍历操作只需要前进指针就可以,跨度实际上是用来计算排位(rank)的:在查找某个节点的过程中,将沿途访问过的所有层的跨度累计起来,得到的结果就是目标节点在跳跃表中的排位。
2.1.4 后退指针
节点的后退指针用于从表尾向表头方向访问节点:跟可以一次跳过多个节点的前进指针不同,因为每个节点只有一个后退指针,所以每次只能后退至前一个节点。
2.1.5 分值和成员
节点的分值是一个double类型的浮点数,跳跃表中的所有节点都按分值从小到大排序。
节点的成员对象是一个指针,它指向一个字符串对象,而字符串对象则保存着一个SDS值。
在同一个跳跃表中,各个节点保存的成员对象必须是唯一的,但是多个节点保存的分值确实可以相同的:分值相同的节点将按照成员对象在字典序中的大小进行排序,成员对象较小的节点会排在前面。
3.跳跃表
3.1 zskiplist结构:
typedef struct zskiplist{
//表头节点和表尾节点
struct skiplistNode *head,*tail;
//表中节点的数量
unsigned long length;
//表中层数最大的节点的层数
int level;
}zskiplist;
head和tail指针分别指向跳跃表的表头和表尾节点,通过这两个指针,程序定位表头和表尾节点的复杂度为O(1)。
通过使用length属性来记录节点的数量,程序可以在复杂度O(1)内返回跳跃表的长度。
level属性用于在O(1)复杂度内获取跳跃表中层最高最大的那个节点的层数量,注意表头节点的层数不计算在内。