【记坑】Unity+SteamVR在build时出现的手柄失灵和UI交互失灵问题

环境:Unity2020.2.7+steamVR2.x

Problem 1:运行exe后打开手柄无反应

Solution:激活官方按键设置,删除SteamVR自定义按键设置,具体参考:(98条消息) 【Steam VR 2.0】自定义按键 action 发布后无效的解决办法_恩博同学的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/u011643463/article/details/107366865/

Problem 2:Unity vr 打包后按键事件UI事件无响应

Solution:项目里面有两个EventSystem【我的项目里本来就有一个,后来拖入的steamVR插件的player预制体里也有一个】;忘记设置Canvas的EventCamera,虽然我的项目里也只有一个相机(主相机)。在删除一个EventSystem和为Canvas添加EventCamera后,build的exe可执行文件运行正常!(我这边应该主要是多个EventSystem的问题)。Unity vr 打包后按键事件UI事件无响应-CSDN社区https://bbs.csdn.net/topics/600334145

使用SteamVR_LaserPointer来直接实现UGUI交互:

SteamVR 2.x UGUI交互系统(7)_StubbrnStar的博客-CSDN博客之前的文章有介绍使用SteamVR_LaserPointer来直接实现UGUI交互,相信各位同学也会发现这种方式比较难受,还是摆脱不了UI要挂载Collider,不是完整的UGUI交互系统。一、下载资源并导入Unity中UGUI交互系统二、前期准备新建场景,删除默认相机,将Player拖拽进入场景内新建Plane,修改为Floor,上一个黑色材质球,Transform信息如下:三、添加UI及组件结构如下,添加画布、面板、按钮、Slider、ScrollView![在这里插入图片描述](hhttps://blog.csdn.net/weixin_38484443/article/details/124718698

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### 回答1: Unity SteamVR UI交互是指使用Unity引擎和SteamVR技术实现用户界面的交互。通过SteamVR插件和Unity引擎,可以创建虚拟现实应用程序,并使用手柄或其他输入设备与用户界面进行交互。这种交互方式可以让用户更加沉浸在虚拟现实环境中,提高用户体验。 ### 回答2: Unity 是一个非常流行的游戏引擎,可以用于制作3D和2D游戏。同SteamVR是一个游戏平台,也是一个虚拟现实游戏开发平台。UnitySteamVR 的结合,可以使游戏的虚拟现实体验更加逼真,给玩家带来更好的游戏体验。 UI 交互是一个非常重要的部分,在 SteamVR 游戏中,UI 交互通常由手柄完成。UnitySteamVR 插件提供了一些基本的手柄事件,比如“trigger”、“trackpad”、“grip”、“menu”等事件。开发者可以利用这些事件,为手柄添加自定义的交互功能。比如,可以设置手柄的一个按钮为“select”按钮,当用户按下这个按钮,就会执行特定的操作。 另外,Unity 提供了很多 UI 工具,比如 TextMeshPro、UGUI 等。这些工具可以在 SteamVR 中使用,开发者可以利用这些工具,设计出漂亮、易用的 UI 界面。例如,可以设置 TextMeshPro 文本对象为手柄上的提示信息,给用户提供更加清晰明了的游戏指引。 另外,还可以使用 SteamVR 的 Overlay 功能,把游戏中的 UI 界面固定在虚拟现实的空间中,让用户可以随随地查看。这个功能可以在一些需要刻刻查看 UI 的游戏中非常有用,比如可视化地图、秘密记录本等等。 总之,在 SteamVR 中利用 UnityUI 工具开发游戏界面,可以提升游戏的体验,让用户可以更加方便的使用游戏功能。开发者需要注意手柄事件的设置和对 UI 界面的设计,以提供最佳的用户体验。 ### 回答3: Unity SteamVR UI交互涉及到Unity游戏开发和SteamVR虚拟现实技术的融合。用户可以通过SteamVR设备(如HTC Vive、Oculus Rift等)进入虚拟现实环境,与Unity游戏中的UI元素进行交互。 首先,开发者需要安装SteamVR插件,并设置一些基本的配置。然后,他们可以使用UnityUI元素来创建用户界面,例如按钮、文本框、下拉菜单等。 一旦UI元素被创建,开发者就需要将它们映射到SteamVR虚拟现实环境中。这可以通过添加SteamVR CameraRig 操作对象来完成,该对象可以自动生成VR摄像机并对其进行设置,以在游戏中实现立体视觉效果。 此外,还可以使用SteamVR输入系统(SteamVR Input System)来为SteamVR设备设置触发器和手柄等输入方式。 这可以让用户在虚拟现实环境中与UI元素进行互动,并在游戏中进行类似于拖拽、单击等的操作。 开发者还可以开发一些特定的功能,例如使用SteamVR的手势控制来互动,或者实现玩家眼睛的追踪功能等等,以提高游戏体验。 总之,Unity SteamVR UI交互提供了一个令人兴奋的、互动丰富的虚拟现实游戏环境。通过它,开发者可以将现实世界和虚拟世界无缝连接起来,为玩家带来更加真实、身临其境的游戏体验。

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