StrangeIoc
听雨眠丨
萌新U3D开发
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StrangeIOC中Signal类使用详解
在讲解Signal类之前,先复习一下dispatch的用法。1、View层调用自身的dispatch(view)告知绑定的Mediator层也调用自身的dispatch(mediator)2、Mediator层的dispatch(mediator)通常绑定了两个方法,一个是写在mediator层中的方法(多半是获取数据将数据传给view层,view层再调用自身的方法),一个是在Context中绑定的Command事件,执行顺序是先执行绑定的事件,相关的事件执行完毕返回数据,然后再执行另一个方法(这里比较原创 2020-08-24 16:14:51 · 499 阅读 · 0 评论 -
Unity StrangeIOC傻瓜式使用教程(dispatch用法)
公司用的框架是StrangeIOC,开始完全不知道怎么用,打断点也跟踪不到代码,后来网上各种寻找详解,但是说的都过于高大上(全是专业名词,依赖注入等),完全不适合我这种新人小白理解。最后在自己的各种实践下,总算摸透了其中dispatch用法。这篇文章不会给你讲解各种大概念,只讲strangIOC该怎么用。首先,我们要知道有strangeIOC有几大模块。Root:通常命名为XXXCont...原创 2020-04-19 16:33:24 · 844 阅读 · 0 评论