bool 函数用法



BOOL 是布尔型变量的定义符

BOOL 是布尔型变量(逻辑型变量)的定义符,类似于 float、double 等数据类型。不同之处在于,float 定义浮点型,double 定义双精度浮点型。在 Objective-C 中,有类似的类型 BOOL,它具有 YES 和 NO 值。布尔型变量的值只有真(true)和假(false),可用于逻辑表达式,比如“或”“与”“非”等逻辑运算和大于、小于等关系运算,逻辑表达式运算结果为真或假。(来源:百科)

实际作用

在 C++ 中,非零值为 True,零值为 False。例如:

// 声明一个布尔型变量 b
bool b;

// 判断 1 是否大于 2,结果为 false
b = (1 > 2);  // 此时 b 为 false

// 判断 2 是否大于 1,结果为 true
b = (2 > 1);  // 此时 b 为 true

布尔型变量的实际作用体现在数据结构和逻辑判断中。例如,在写数据结构时,需要判断链表是否为空,这时可以用到 bool 函数。此外,看到 bool 就知道该函数返回值用于判断真假。

使用 bool 的好处

比如写一个比较两个字符是否相等的函数,如果不相等就返回真,否则返回假,可以写成:

// 比较两个字符是否相等的函数
int function(char a, char b) {
    // 返回两个字符的差值
    return a - b;
}

但 bool 函数只返回 true 和 false。而 int 会返回各种数字,但实际关心的只是数字是否为 0。因此,用 bool 更加简洁、规范,看到 bool 就知道这是一个判断真假函数。

假设一个程序中需要调用 100 多个自定义函数,其中有几十个判断真假函数,如果全用 int,结果可想而知!

举例:
#include <iostream>

using namespace std;

// 定义一个名为 isLessThan 的函数,接受两个整数参数并返回一个布尔值
bool isLessThan(int a, int b) 
{
    return a < b;  // 如果 a 小于 b,返回 true,否则返回 false
}

int main() 
{
    int x = 8, y = -5;  // 定义两个整数变量 x 和 y,并分别初始化为 8 和 -5

    // 可以用来作 if 语句的判断
    if (isLessThan(x, y))  // 如果 x 小于 y
        cout << "x 小于 y" << endl;  // 输出 "x 小于 y"
    else  // 否则
        cout << "x 不小于 y" << endl;  // 输出 "x 不小于 y"

    // 也可以做循环条件的判断
    while (isLessThan(x, y))  // 当 x 小于 y 时
    {
        cout << "内部 while 循环: x 小于 y" << endl;  // 输出 "内部 while 循环: x 小于 y"
        // 退出循环以避免死循环
        break;  // 退出循环
    }

    // 其他
    cout << "进行一些其他操作..." << endl;
    x = 5;  // 修改 x 的值
    y = 10;  // 修改 y 的值

    if (isLessThan(x, y))  // 如果修改后的 x 小于 y
        cout << "修改后: x 小于 y" << endl;  // 输出 "修改后: x 小于 y"
    else  // 否则
        cout << "修改后: x 不小于 y" << endl;  // 输出 "修改后: x 不小于 y"

    return 0; 
}
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