C语言指针学习与使用

C语言指针学习与使用

计算机存储

想要更好的使用指针,需要对计算机的存储有一定的概念和了解。下面的图片中展示了计算机的硬件结构:
在这里插入图片描述
存储设备除了上述的主存储器外,还有其他的一些在执行程序时可能会用到的存储设备,并根据各自的特点对其进行了层次划分:
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使用主存储器进行数据存储时,如果每次存储都要编程人员准确找到存储单元的物理地址,那么不仅增加了工作量而且降低了工作效率。此时就有了虚拟内存的概念。
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CPU在执行数据的读、写操作时,拿到的是虚拟地址,然后通过内存管理单元(MMU,Memory Management Unit)进行虚拟地址到物理地址的转换,确保 CPU 访问内存中指定的数据单元。
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在平常大部分时候,所使用的地址是虚拟内存结构中的地址,它使得应用程序认为拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。因此虚拟内存的应用更方便使用指针进行数据的存取,而无需间断跳跃性寻址。

指针与地址

在使用数据类型去定义一个变量时,例如int a = 10;,其中 int 代表的是数据类型,表示数据存储为整型数据,默认带有 signed,在内存中申请了 4 字节,a 是一个映射符号,用于标记存储该内存的数据地址,其在进程当中的变量表中定义。

指针狭义上讲就是地址,称其为指针变量,类比于整型变量,指针变量存储的数据类型为指针。定义格式为存储的数据类型 *变量名

int *p;
printf("%p\n", &p);
// 打印出P自己所在的地址,占用的字节大小与系统位数、编译器位数有关
// 如果处理器是64位的,那么该地址将占用8字节

指针变量,首先是一个变量,会有自己的地址;指针变量本身用来存储地址,该地址为需要访问的空间地址。指针的类型,代表存储的数据类型,影响寻找多长字节的数据。

p = &a;
// 将a的地址赋值给p进行存储
int *p;  // (int *) 是一个类型,表示为指针,变量名为 p
printf("%d", *p);  
// 非声明状态下,*表示解地址
// 即,通过指针变量存储的地址,查找数据

指针与字符串

char *p = "hello";  // 此时是将字符串的首地址给p
printf("%s", p);

char arr[10] = "hello";
printf("%s\n", arr);

这里分别使用两种不同的方式存储字符串 hello,但是如果打印其地址,会发现显示的地址还是有很大不同的,这是因为字符串作为常量被存储到静态区,而数组形式的存储在栈区。对于只能访问不能修改的区域,写操作会导致段错误或总线错误。

char *p = "hello";
int *p = 10; // 报错

为什么第一种写法就可以成功,而第二种写法就会报错呢?char *p = "hello";这个操作其实是在静态区申请一块空间,制作伪常量(只读变量),只能读不能写,报错是在运行阶段;而对于int *p = 10;在静态区制作真常量,报错阶段是在编译期。

除了静态区、栈区,还有堆区。在堆区申请一块内存,可以用于数据的存放,堆区的内存需要手动进行管理即释放,如果申请的内存没有释放,会导致内存泄露。在堆区开辟内存空间使用malloc函数,参数为需要申请的内存字节大小,其返回值为 void *类型,该类型是一种空指针类型,其可以表示任何一种数据类型,所以也称为是万用指针,对于 void *进行使用,需要进行强制类型转换,例如

char *str = (char *)malloc(1024);
scanf("%s", str);
puts(str);
free(str);  // free 是对堆区申请的空间进行释放操作的函数

memset():
C 库函数 void *memset(void *str, int c, size_t n) 复制字符 c(一个无符号字符)到参数 str 所指向的字符串的前 n 个字符。其声明为:

void *memset(void *str, 
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