Go语言学习教程(五)

一、常量概述

* 常量是一个固定值,在编译器就确定结果.声明时必须赋值且结果不可以改变.

* 因为常量在编译器就确定,可以防止程序运行过程中意外修改

* 常量关键字const

* 常量定义完可以不使用

* Go语言中常量定义没有明确语法要求,可以不全大写,驼峰即可.

* 很多内容可以定义成常量

    * 人名

    * 圆周率

    * 电话号

    * 等

二、常量定义

* 定义常量时如果不是必须指定特定类型,可以省略类型,使用默认类型,且数值类型常量(不定义类型)可以直接进行运算

* 常量的值可以是表达式,但是不允许出现变量

func main() {

const a string = "smallming"

const b = 123

const c = 3*2 + 5//不要指定类型

const d = 1.5//不要指定类型

fmt.Printf("%T %T",c,d)//int float

fmt.Println(c+d)//12.5

//下面这种方式是错误的

i := 3

const e = i*2 + 5 //const initializer i * 2 + 5 is not a constant

}

* 当定义多个常量时官方推荐的方式

const (

        a = 1

        b = 2

        c = true

    )

* 定义多常量时后一个常量如果没有赋值,与前一个常量值相同.

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