<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
<session-factory>
<!-- property 元素用于配置Hibernate中的属性
键:值
-->
<!-- hibernate.connection.driver_class : 连接数据库的驱动 -->
<property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
<!-- hibernate.connection.username : 连接数据库的用户名 -->
<property name="hibernate.connection.username">root</property>
<!-- hibernate.connection.password : 连接数据库的密码 -->
<property name="hibernate.connection.password">root</property>
<!-- hibernate.connection.url : 连接数据库的地址,路径 -->
<property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/hibernate1</property>
<!-- show_sql: 操作数据库时,会 向控制台打印sql语句 -->
<property name="show_sql">true</property>
<!-- format_sql: 打印sql语句前,会将sql语句先格式化 -->
<property name="format_sql">true</property>
<!-- hbm2ddl.auto: 生成表结构的策略配置
update(最常用的取值): 如果当前数据库中不存在表结构,那么自动创建表结构.
如果存在表结构,并且表结构与实体一致,那么不做修改
如果存在表结构,并且表结构与实体不一致,那么会修改表结构.会保留原有列.
create(很少):无论是否存在表结构.每次启动Hibernate都会重新创建表结构.(数据会丢失)
create-drop(极少): 无论是否存在表结构.每次启动Hibernate都会重新创建表结构.每次Hibernate运行结束时,删除表结构.
validate(很少):不会自动创建表结构.也不会自动维护表结构.Hibernate只校验表结构. 如果表结构不一致将会抛出异常.
-->
<property name="hbm2ddl.auto">update</property>
<!-- 数据库方言配置
org.hibernate.dialect.MySQLDialect (选择最短的)
-->
<property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>
<!-- hibernate.connection.autocommit: 事务自动提交 -->
<property name="hibernate.connection.autocommit">true</property>
<!-- 将Session与线程绑定=> 只有配置了该配置,才能使用getCurrentSession -->
<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
<!-- 引入ORM 映射文件
填写src之后的路径
-->
<mapping resource="com/itheima/a_hello/User.hbm.xml"/>
</session-factory>
</hibernate-configuration>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- ORM元数据 表对象关系映射文件
package : 配置该配置文件中类所在的包. -->
<hibernate-mapping package="com.itheima.a_hello" >
<!-- class: 配置实体与表的关系
name : 填写实体的完整类名
table: 与实体对应表的名称
dynamic-insert:动态插入 默认值是false
true=>如果字段值为null,不参与insert语句
dynamic-update:动态更新 默认值"false"
true=> 没改动过的属性,将不会生成到update语句中
-->
<class name="User" table="t_user" >
<!-- id: 配置实体与表中 id对应
name: user对象中标识主键的属性名称
column: 主键在表中的列名
length: 列的数据长度
unsaved-value(不常用): 指定主键为什么值时,当做null来处理.
access(强烈推荐不要用):field 那么在操作属性时,会直接操作对应的字段而不是get/set方法
-->
<id name="id" column="id" length="255" >
<!-- generator:主键生成策略
1.increment 数据库自己生成主键. 先从数据库中查询最大的ID值,将ID值加1作为新的主键
2.identity 依赖于数据的主键自增功能
3.sequence 序列,依赖于数据中的序列功能(Oracle).
4.hilo(纯了解,永远用不到) : Hibernate自己实现序列的算法,自己生成主键. (hilo算法 )
5.native 自动根据数据库判断,三选一. identity|sequence|hilo
6.uuid 生成32位的不重复随机字符串当做主键
7.assigned 自己指定主键值. 表的主键是自然主键时使用.
-->
<generator class="uuid"></generator>
</id>
<!-- property : 实体中属性与表中列的对应
name : 实体中属性名称
column : 表中列的名称
length : 数据长度
precision: 小数点后的精度
scale: 有效位数
insert(一般不用): 该属性是否加入insert语句.
update(一般不用): 该属性是否加入update语句.
not-null : 指定属性的约束是否使用 非空
unique : 指定属性的约束是否使用 唯一
-->
<!--
type: 表达该属性的类型
可以用三种方式指定属性
java类型 数据库类型指定 Hibernate类型指定
java.lang.String varchar string
-->
<property name="name" column="name" update="true" type="string" ></property>
<property name="password" column="password"></property>
<property name="sal" column="sal" precision="2" scale="3" ></property>
</class>
</hibernate-mapping>