numpy包必知基本知识

numpy包

数组

定义和属性

import numpy as np
a=np.array([1,2,3,4])#按照列表[1,2,3,4]创建数组a
a.ndim#数组a的维度 1
a.shape#数组a的形状,为一个元组,这里是一维,表示为(4,)
a.size#数组a的大小 1*4=4
a.dtype#数组a的数值类型 int32
a.itemsize#数组a的元素的大小 4

生成数组

#dtype为可选参数,可简单地分为np.int/np.float
a=np.ones(shape,dtype)#按照shape形状,dtype数据类型,生成全一矩阵
a=np.zeros(shape,dtype)#全零矩阵
a=np.eye(length,dtype)#length*length的单位阵
a=np.full(shape,value)#shape形状,值全为value的矩阵
a=np.ones_like(b,dtype)#按照b的形状和dtype数据类型生成全一矩阵
a=np.zeros_like(b,dtype)#原理同上
a=np.full_like(b,value,dtype)#原理同上

数组维度变换

a.reshape(shape)#返回一个数组a转换为shape形状的新数组(不改变数组a)
a.resize(shape)#按照shape改变数组a
a.flatten()#返回数组a的一维数组形式

数组类型转换

#将数组a的数据类型变为new_type,返回新数组
new_a=a.astype(new_type)

数据索引和切片

#一维数组和列表相同
##下面多维数组
a=np.array([[1,2,3],[4,5,6]])
a[0,1]#第一维位置0,第二维位置1
a[:,1]#第一维全部,第二维位置1
a[::2,1]#第一维按步长2,第二维位置1

数组运算

a+2
a-2
a*2
a/2
a**2
a+b
a-b
a*b
a/b
a**b
a>b#产生布尔型数组
a<b
a>=b
a<=b
a==b
a!=b
np.abs(a)
np.fabs(a)
np.square(a)
np.sqrt(a)
np.log(a)
np.log10(a)
np.log2(a)
np.ceil(a)
np.floor(a)
np.rint(a)#四舍五入值
np.modf(a)#分为小数和整数部分,两个数组分开存储
np.cos(a)
np.cosh(a)
np.sin(a)
np.sinh(a)
np.tan(a)
np.tanh(a)
np.sign(a)#数组各元素的符号值
np.maximum(x,y)
np.fmax()
np.minimun(x,y)
np.fmin()
np.mod(x,y)#模运算
np.copysign(x,y)#y的元素的符号赋给x对应元素

数据读取存储

#非二进制格式,sep为分隔符
a.tofile('myzi.dat',sep=',',format="%d")
c=np.fromfile('myzi.dat',dtype=np.int,sep=',')

#二进制格式
a.tofile('myzi.dat',format="%d")
c=np.fromfile('myzi.dat',dtype=np.int)

#一种快捷的方法
np.save("myzi",a) #.npy
np.savez("myzi",a) #.npz压缩文件

a=np.load("myzi.npy")
a=np.load("myzi.npz")

np.random包

np.random.rand()

#按照shape,生成随机数组,数组元素为[0,1)之间的浮点数,均匀分布
a=np.random.rand(shape)

np.random.randn()

#按照shape,生成随机数组,数组元素分布符合标准正态分布
a=np.random.rand(shape)

np.random.randint()

#随机生成[min,max]之间的整数,形成shape模样的ndarray
a=np.random.randint(min,max,shape)

np.random.seed()

#指定种子s,对于同一个随机数生成操作,如果两个操作的种子相同,那么生成的随机数也相同
np.random.seed(s)

shuffle()

#把数组a打乱
shuffle(a)

permutation()

#返回数组a的一个乱序
permutation(a)

choice()

#从数组b中按照概率p随机抽取元素,生成size形状的数组,replace=True/False代表原来抽取的元素能不能再次被抽取
#replace和p为可选参数,replace默认为True
choice(b,size,replace,p)

uniform()

#生成均匀分布的size形状的数组,生成元素的范围为[low,high]
uniform(low,high,size)

normal()

#生成正态分布的size形状的数组,正态分布的均值为avg,标准差为var
normal(avg,var,size)

poisson()

#按照参数lam,随机生成size形状的符合泊松分布的数组
poisson(lam,size)

统计函数

np.sum(a,axis=None)#数组a所有元素的和,默认axis=None,代表不分轴,全部计算
np.mean(a,axis=None)#平均值
np.average(a,axis=None,weights=None)#对数组a,按照权重列表weights,对axis轴进行加权平均值的计算
np.std(a,axis=None)#标准差
np.var(a,axis=None)#方差

#example
np.average(a,axis=1,weights=[10,5,1])#对数组a,第1轴,按weights加权求值

min(a)#数组a中的最小值
max(a)#数组a中的最大值
argmin(a)#数组a中元素最小值降到一维后(flatten后)的下标
argmax(a)
unravel_index(index,shape)#根据shape将一维下标index转换为多维下标
ptp(a)#数组a中元素最小值和最大值的差
median(a)#数组a中元素的中位数(中值)

#examples
a=np.array([[15,14,13,12,11],
           [10,9,8,7,6],
           [5,4,3,2,1]])
np.argmax(a)#结果为0
np.unravel_index(np.argmax(a),b.shape)#重塑成多维下标,结果为(0,0)

梯度函数

np.gradient(f)#计算数组f中元素的梯度,当f为多维时,返回每个维度梯度

#梯度:连续值之间的变化率,即斜率
#连续的3个值,a,b,c,b点的梯度为(c-a)/2,a点梯度为(b-a)/1,c点梯度为(c-b)/1
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