贪吃蛇项目之游戏控制面板的实现

一:准备前奏

     敲代码之前要有简单的思路,这里我写了一个简单的思维导图。


图片比较简单,接下来,我附上部分代码,整个代码在项目完成后上传。我所用的编译器是Clion,并通过运行。

二:学习了解Windows API

之所以要学习这块,因为我们要在Win32控制台完成这款小游戏,需要控制窗口和光标的位置。实现必要的组件如分数、游戏开始等。下面附上API的头文件和API的实现文件。

Windows ApiHelper定义文件:

/*
windows API 帮助头文件
作者:涵小书
windows API 帮助头文件
Created by asus on 2018/2/6.
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*/
#ifndef SNAKE_WINAPIHELPER_H
#define SNAKE_WINAPIHELPER_H
#include<windows.h>
/*建立窗口标题*/
void SetTitle(char * title);
/*
 *设置窗体大小
 * 长和宽
 */
void SetWinSize(int width,int height);
/*
 *设置控制台中光标的位置
 * x 坐标
 * y 坐标
 */
void SetcursorPosition(int x,int y);
/*
 * 设置窗体中文字的颜色
 */
void SetColor(int color);
/*
 * 定义横线
 * x 坐标
 * y 坐标
 * 颜色
 * 绘制字符
 * 绘制长度
 */
void DrawHline(int x,int y,int color,char letter,int len);
/*
 * 定义竖线
 * x 坐标
 * y 坐标
 * 颜色
 * 绘制字符
 * 绘制长度
 */
void DrawVline(int x,int y,int color,char  letter,int len);
/*
 *要打印出来的文本
 * 文本的长度
 */
void printText(char *txt,int size);
/*
 * 字符填充
 *
 */
void fillText(int x,int y,int color,int letter,int width,int height);

/*
 * 读取一个字符
 */
char readchar();
#endif //SNAKE_WINAPIHELPER_H

Windows ApiHelper帮助实现文件:

/*
windows Api 帮助实现文件
作者:涵小书
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*/
#include<conio.h>
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include"WinApiHelper.h"
/*
 * 定一个全局变量表示窗体的句柄
 */
HANDLE  set_win_handle = 0;
/*
 *获得标准的输出的句柄
 */
void SetWinhandle(){
    if(set_win_handle==0){
        set_win_handle =GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    }
}
/*
 * 设置窗口的名字
 */
void SetTitle(char *title) {
    SetConsoleTitle(TEXT(title));
}
/*
 * 这里
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