GPU发展历史:
GPU之前的基础:
1962
麻省理工学院的博士伊凡•苏泽兰发表的论文以及他的画板程序奠定了计算机图形学的基础。
1962-1984
没有专门图形处理硬件,由CPU完成
1984
专门的图形处理硬件(图形加速器):SGI公司推出了面向专业领域的高端图形工作站。
1984-1995
SGI又不断研发出了一系列性能更好的图形工作站。由于价格昂贵,无法面向消费级市场。在消费级领域,还没有专门的图形处理硬件,只有一些2D加速卡(用显示芯片来代替 CPU,整块整块的移动显存里的数据)。
1995
第一块消费级3D显卡:3dfx公司发布的3D图形加速卡voodoo。
随后几年
AMD公司和ATI公司分别发布了自己的TNT系列与Rage系列显卡。它们已经从硬件上实现了Z缓存和双缓存,可以进行光栅化之类的操作,同时也实现了DirectX 6的特征集。
CPU终于从繁重的像素填充任务中解脱出来。但是当时顶点变换还是必须在CPU中完成,光栅化之后的像素操作也很有限。
GPU的出现:
1999
八月,NVIDIA公司发布了一款代号为NV10的图形芯片