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UGUI
文章平均质量分 57
醉醉大笨牛
沉下心来好好学习,我也可以的。
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Unity spine动画的遮罩
我的前面博客的角色鉴赏界面,人物的切换,也就是spine动画的解决https://blog.csdn.net/qq_40717065/article/details/81941364spine动画大家不会的话可以去官网看,怎么弄关于spine动画遮罩我目前能解决的办法就是用UGUI解决,或者你用UGUI和NGUI混合使用主要遮罩功能是UGUI实现的 遮罩spin...原创 2018-08-22 14:30:13 · 8807 阅读 · 1 评论 -
unity 角色鉴赏 spine动画鉴赏人物
基本实现需求:一、人物: 1、人物的左右自由切换,人物是spine动画 2、人物移动到最左边时左移键消失,右移到最右边时右键小时 3、点击人物时人物站立动画切换摆pos,移动时不能点击动画切换二、 1、人物信息的三个栏,人物信息全部可配,我用的时xml 2、人物左右移动时,开始从上自下,三个信息栏渐渐消失,并且消失时...原创 2018-08-22 11:50:39 · 2085 阅读 · 2 评论 -
unity音乐打击游戏
需求:将QTE鼠标点击打击动画改成键盘按字母打击,打击字母可配 思路:将QTE监听鼠标按下时间改成键盘按下事件 在缩圈应该按下的时间内,如果按下对应的键,不是有效时间就不改变变量,是就修改静态存储脚本内的变量 然后有效打击之后判定是否是对应的字母,读取静态存储的那个变量来跟表中配置的字母进行比较,相等则成功,不等则失败,无论成功与否变量清空...原创 2018-08-22 11:18:21 · 5888 阅读 · 0 评论