数据结构学习记录-顺序队列

队列,先进先出 First In First Out

循环队列,Rear 和 Front 到达数组端点时,回到数组开始处。相当于将数组头尾相连,想象成环状。

Rear%数组长度可以折返到起始单元

当Front 和 Rear 值相等时,队列可能为空或者满

方法一:增设变量记录当前队列元素个数Size 或者用一个变量Flag记录最后一次操作是入队还是出队

方法二:少用一个元素空间,把图示状态就视为队满。此时的状态是队尾指针加1就会赶上队头指针。

队满条件 : (Rear+1)%数组长度=Front

队空条件 : Rear=Front

队列初始化,Front 和 Rear 都初始化为0

插入一个元素  Rear=(Rear+1)%数组长度

删除一个元素  Front=(Front+1)%数组长度


typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct QNode* PtrToQNode;
struct QNode
{
    ElementType *Data;  //存储元素的数组
    Position Front,Rear;    //队列的头尾指针
    int MaxSize;    //队列的最大容量
};
typedef PtrToQNode Queue;

//循环队列的创建
Queue CreateQueue(int MaxSize)
{
    Queue Q=(Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data=(ElementType *)malloc(MaxSize*sizeof(ElementType));
    Q->Front=Q->Rear=0;
    Q->MaxSize=MaxSize;
    return Q;
}

//判断队列是否为满 (Rear+1)%数组长度=Front
bool IsFull(Queue Q)
{
    return ((Q->Rear+1)%Q->MaxSize==Q->Front);
}

//入队
bool AddQ(Queue Q,ElementType X)
{
    if(IsFull(Q))
    {
        printf("the Queue is full\n");
        return false;
    }
    else
    {
        Q->Rear=(Q->Rear+1)%Q->MaxSize;
        Q->Data[Q->Rear]=X;
        return true;
    }
}

//判断队列是否为空 Rear=Front

bool IsEmpty(Queue Q)
{
    return (Q->Front==Q->Rear);
}

//出队
ElementType DeleteQ(Queue Q)
{
    if(IsEmpty(Q))
    {
        printf("the queue is empty\n");
        return ERROR;
    }
    else
        return Q->Front=(Q->Front+1)%Q->MaxSize;


}

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