OpenGL画点

#include<GL/glut.h>
class wcPt2D
{
public:
GLfloat x, y;
};


void init(void)
{
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);


glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0, 400, 0.0, 300);
}
void DrawPonit(void)
{
wcPt2D pointPos;
pointPos.x = 120.75;
pointPos.y = 45.30;


glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);


glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
int point1[] = { 0,0 };
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