Android开发单元作业2

1. Android资源种类、访问方法。

Android的资源可以分为两大类:
  • 原生资源:无法通过由R类进行索引的原生资源

  • 索引资源:通过R类进行自动索引的资源

资源访问的方式由两种:
  • Java代码访问资源:

使用来自 R 类的某个子类的静态整型数,例如:

R.string.hello
  • 在XML文件中访问资源:

使用同样与您 R 类中定义的资源 ID 对应的特殊 XML 语法,例如:

@string/hello

2. Application类的应用场景

  • Android运行时广播的应用程序级事件(如低内存,配置改变等)做出响应
  • 在应用程序组件之间传递对象
  • 管理和维护多个应用程序组件所使用的资源

3. AndroidManifest.Xml文件包含那些信息?

  • 声明应用程序的包名
  • 描述应用程序组件
  • 确定宿主应用组件进程
  • 声明应用程序拥有的权限
  • 定义应用程序所支持API的最低等级
  • 列举应用程序必须链接的库

4. Drawable图像资源的使用步骤

Android应用程序中所使用的小图标,图像或北京图像存放在资源目录res/drawable

  • Java代码中访问图像资源:
//语法
R.drawable.[图像文件名]
//示例
Resource.getDrawable(R.drawable.icon);
  • XML文件中访问图像资源
//语法
@drawable/[图像文件名]
//示例
android:icon="@drawable/app_icon"

5. Android常用的资源有哪些

Android常用定义资源的XML文件有四种:

  • strings.xml:用于定义文本内容的资源文件
  • colors.xml:用于定义颜色设置的资源文件
  • dimens.xml:用于定义尺寸的资源文件
  • styles.xml:用于定义主题和样式的资源文件
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值