一、原始内置类型(Primitive Built-in Types)
事实上对于原始内置类型的大小(字节数)每种环境是不太一样的,但C++提供了一种灵活的标准,它规定了最小长度,如: short至少16位;
int至少跟short一样长;
long至少32位,且至少与int一样长;
long long至少64位,且至少与long一样长;
float至少32位,double至少48位,且不少于float,long double至少和long double一样多。
最普遍的长度如下所示:
char | 1个字节 |
int | 4个字节 |
long | 4个字节 |
long long | 8个字节 |
float | 4个字节,float的表达式为1bit(符号位) + 8bits(指数位) + 23bits(尾数位) |
double | 8个字节,double的表达式为1bit(符号位) + 11bits(指数位) + 52bits(尾数位) |
long double | 8个字节 |
1. 有符号数
除bool和扩展字符类型外,所有整数类型可以是有符号的,也可以是无符号的,包括short, int, long, long long ,char(ACSII编码值为整数类型,但wchar_t等不行),不包括float和double。 有符号类型表示负数或正数(包括零);无符号类型表示大于或等于零的值。
unsigned int可简写为int, 其他不行。
2. 类型转换
i. 自动类型转换
如果我们将超出范围的值赋给有符号类型的对象,则结果是未定义的。 程序可能会运行,可能会崩溃,或者产生垃圾值。
在int + unsigned 中,int会自动转换成unsigned,而在其他情形下,如int + float都是往大的类型自动转换。
3. sizeof和头文件climit
通过sizeof(int)可以得知当前系统int类型所占的字节数
climit 有一些关于整数类型的变量的常量定义,如INT_MAX代表了int类型的最大的数。此外还有INT_MIN, LONG_MAX等等。
4. C++11新增的类型:char16_t和char32_t
char16_t ch1 = u'q';
char32_t ch2 = U'\U0000222B'
二、C++11初始化方式
三、参考文献
【1】C++ primer plus