C语言 ' * ' 之谜

C语言 ’ * ’ 之谜

最近在学习数据结构的过程中,看到了哈弗曼树的实现算法,其中有一句

typedef  char * * HuffmanCode   /*动态分配数组,存储哈夫曼编码*/

有些没看懂,有些一脸懵逼。
后来在网上了解了 typedef 以及 动态数组后,大概有些明白。打算将 * 载入史册,以便以后查看和复习。

1.在C语言中,在定义变量时,在数据类型后面加 * 加变量名可以定义指针,如 :

int * a;  //定义int型指针

指针变量中存储的是地址,也成指针指向某地址,int 型指针所指向的地址中存放的是int型的值,同样char指针指向的地址存放char型的值。系统会根据类型的不同为指针分配一定大小的空间。
如果是自定义的类型,如自定义的结构体的指针,则使用之前需要手动分配空间。

2.* 表示取内容符,在 * 后面加地址表示取改地址中的内容,与之相对应的是取地址符&,在 & 后面加变量表示取该变量的地址,如 :

int x = 3;  //定义int型变量x
int * a = &x;  //定义和赋值可以一起写也可以分开写
//分开写的话就是 int * a ; a = &x ;
//此时 a 和 &x 表示变量 x 的地址;*a 和 x 都表示 x 变量的值;
// a == &(*a) , x == *(&x) ;

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