socket网络编程基础(客户端C语言实现)

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>

#define SERV_PORT 8888

void sys_err(const char *str)
{
    perror(str);
    exit(1);
}

int main()
{
    int cfd = 0;
    int conter = 10;
    char buf[BUFSIZ];

    struct sockaddr_in serv_addr;

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);//端口号从本地字节序转为网络字节序

    //客户端要绑定服务器IP,不能使用服务器那种INADDR_ANY
    //inet_pton():将服务器IP“127.0.0.1”转换为网络字节序并保存在serv_addr.sin_addr.s_addr中
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr.s_addr);

    cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创建一个额socket套接字
    if(cfd == -1)
        sys_err("socket error");

    //客户端调用connect()连接服务器
    //connect()和bind()参数一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址
    int ret = connect(cfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    if(ret != 0)
        sys_err("connect error");

    while(conter--){
        write(cfd, "hello", 5);//向服务器写
        ret = read(cfd, buf, sizeof(buf));//从服务器处读内容
        write(STDOUT_FILENO, buf, ret);//将内容输出在屏幕上
    }

    close(cfd);

    return 0;
}

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