1.声明一个结构体
2.创建一个结构体变量
3.定义一个函数
4.传入结构体const变量
1.struct Dog{string name; int age;};//声明一个结构体
2.struct Dog dog={小黄,12};
3.void Add(const struct Dog*dog)//传递地址,且修饰const只读,安全性提高
{
//内部不能够修改结构体变量
//dog->name;//结构体通过->解引用
}
1.声明一个结构体
2.创建一个结构体变量
3.定义一个函数
4.传入结构体const变量
1.struct Dog{string name; int age;};//声明一个结构体
2.struct Dog dog={小黄,12};
3.void Add(const struct Dog*dog)//传递地址,且修饰const只读,安全性提高
{
//内部不能够修改结构体变量
//dog->name;//结构体通过->解引用
}