UE4关卡编辑器工具栏详解

1.保存关卡:保存当前关卡上的所有物体

2.源码控制:允许分配或分配源控制解决方法(使用第三方软件,进行团队协同开发);

3.内容浏览器:内容浏览器快捷按钮

4:市场:启动应用商店,下载购买资源

5.Settings:关卡编辑器快捷按钮

6.Blueprints:创建打开蓝图编辑器

7.Cinematics:新建关卡序列或主序列,创建过场动画等等

8.Build:对编辑器中打开的所有关卡(持久和流送)执行 构建 操作。构建会预先计算与关卡各个方面有关的尽可能多的数据。例如,静态照明(例如光照贴图、阴影、全局光照)和几何结构就是在这个过程中计算的。单击箭头显示 构建选项(Build Options) 菜单。

9.播放:运行关卡

10.在任何受支持的平台上启动,点击访问连接设备

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