更好的代码_嵌入式C
使用 const 关键字
使用 const 前缀声明指定类型的常量
const type variable = value;
- 节省开销
对于嵌入式芯片,没有const数据是在数据存储区,而对于嵌入式芯片很多数据存储区很小,不用const会带来额外开销;带const则数据在程序存储器ROM - 防止意外的修改
如果在函数体内修改,编译器就会报错;
静态数据的存储
全局(静态)存储区:
分为 DATA 段和 BSS 段。DATA 段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS 段(全局未初始化区)存放未初始化的全局变量和静态变量。程序运行结束时自动释放。其中BBS段在程序执行之前会被系统自动清0,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经为0。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。
在 C++ 中 static 的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。
这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的 main() 函数前的全局数据声明和定义处。
静态数据成员要实际地分配空间,故不能在类的声明中定义(只能声明数据成员)。类声明只声明一个类的"尺寸和规格",并不进行实际的内存分配,所以在类声明中写成定义是错误的。它也不能在头文件中类声明的外部定义,因为那会造成在多个使用该类的源文件中,对其重复定义。
static 被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间,静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。
**优势:**可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。
使用 ifndef 关键字
条件指示符#ifndef的最主要目的是防止头文件的重复包含和编译。
#define x
//定义一个宏
…
#endif
//C语言在对程序进行编译时,会先根据预处理命令进行“预处理”。C语言编译系统包括预处理,编译和链接等部分。
#ifndef x
//先测试x是否被宏定义过
#define x
程序段1
//如果x没有被宏定义过,定义x,并编译程序段 1
#else
程序段2
//如果x已经定义过了则编译程序段2的语句,“忽视”程序段 1
#endif//终止if