this指针和空指针

一、this指针 

C++中成员变量和成员函数是分开存储的

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码

那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?

c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象

this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针

this指针不需要定义,直接使用即可

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分

  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

    #include<iostream>
    #include<string>
    #include <fstream>
    #include<windows.h>
    using namespace std;
    
    class Person
    {
    public:
    	Person(int age)
    	{
    		//1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
    		this->age = age;//这里调用的是这个类的成员函数,所以这个指针指向这个类对象
    	}
    	Person& PersonAddPerson(Person p)
    	{
    		this->age += p.age;
    		//返回对象本身
    		//比如p2.PersonAddPerson(p1)返回的是p2
    		return *this;
    	}
    	int age;
    };
    
    void test01()
    {
    	Person p1(5);
    	cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
    	Person p2(10);
    	//p2.PersonAddPerson(p1)返回的是p2
    	p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
    	cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
    }
    
    int main() 
    {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    程序运行结果: 

二、空指针 

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针

如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

#include<iostream>
#include<string>
#include <fstream>
#include<windows.h>
using namespace std;

//空指针访问成员函数
class Person {
public:
	void ShowClassName() 
	{
		cout << "我是Person类!" << endl;
	}

	void printPerson() 
	{
		if (this == NULL) 
		{//这个if的作用是防止像test01那样将对象地址置空,然后拿空地址来指向一个值会引起错误
			return;
		}
		//this->mAge = 10;//报错,因为this指向对象,test01里面初始化对象地址为空和test01里面p->mAge = 5;错误一样
		cout << mAge << endl;
	}
public:
	int mAge;
};

void test01()
{
	Person* p = NULL;
	//p->mAge = 5;//报错,空指针不能访问成员变量
	p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数
	p->printPerson();  //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了
}

int main() 
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

this指针存在哪里?
        其实编译器在生成程序时加入了获取对象首地址的相关代码。并把获取的首地址存放在了寄存器ECX中(VC++编译器是放在ECX中,其它编译器有可能不同)。也就是成员函数的其它参数正常都是存放在栈中。而this指针参数则是存放在寄存器中。类的静态成员函数因为没有this指针这个参数,所以类的静态成员函数也就无法调用类的非静态成员变量
  this指针可以为空吗?
        可以为空,当我们调用函数时,如果函数内部不需要使用到this,也就是不需要通过this指向当前对象并对其进行操作时才可以为空(当我们在其中什么都不放或者在里面随便打印一个字符串),如果调用的函数需要指向当前对象,并进行操作,则会发生错误(空指针引用)就跟C中一样不能进行空指针的引用
//

这里写图片描述

空指针p同时访问了 test() 函数和 change() 函数,在 test() 函数调用过程中没有报错,但是在 change() 函数中报错了。

  • 实际上这两个类是这样的:
    void test(person *const this)
    {}
    
    void change(person *const this)
    {
      cout<< name<< endl;
    }

    根据_thiscall调用约定可知:

    (1)_thiscall只能用在类的成员函数上。

    (2)参数从左向右压栈。

    (3)如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调函数,如果不参数确定,this指针所在的参数被压栈后压入堆栈。

    (4)对于参数不定的,调用者清理堆栈,否则函数自己清理堆栈。

    可以看出每次成员函数调用时,this都会被压人。
    所以:

    当把空的this传入 test(NULL)时:
    然后 test没有调用任何函数,所以执行函数。

    当把空的this传入 change(NULL)时:
    然后 change通过this指针调用this->name,而this是空的,所以出错了。
     

 

 

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