是什么?
C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种方式称为位域。
为什么产生?
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,
只需占一个或几个二进制位。例如一个开关量,只有0和1两种状态, 用一位二进位就可以表示。
为了节省存储空间,方便处理,C语言引入了“位域”的概念。
如何声明:
类型说明符 位域名:位域长度
类型说明符:必须是整形或枚举类型(通常是无符号类型);实型不可以
可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式
例子:
先定义后声明
struct CHAR
{
unsigned int ch : 8; //8位
unsigned int font : 6; //6位
unsigned int size : 18; //18位
};
struct CHAR ch1;
同时定义声明
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
在16位机中,
声明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
直接声明
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域不能是静态类型。不能使用&对位域做取地址运算,因此不存在位域的指针,
编译器通常不支持位域的引用(reference)
对于位域的定义尚有以下几点说明:
- 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
struct bss
{
unsigned char a:4 ;
unsigned char :0; /*空域*/
unsigned char b:5; /*从下一单元开始存放*/
unsigned char c:4 ;/*从下一单元开始存放*/
};
int main(void)
{
cout << sizeof(bss) << endl;
return 0;
}
输出:
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用5位,c从第三字节开始,c占用4位,所以一共是三个字节
-
由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不
-
List item
能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
- 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
位域的使用
#include <iostream>
#include <memory.h>
using namespace std;
struct A
{
int a:5;
int b:3;
};
int main(void)
{
char str[100] = "0134324324afsadfsdlfjlsdjfl";
struct A d;
memcpy(&d, str, sizeof(A));
cout << d.a << endl;
cout << d.b << endl;
return 0;
}
输出:
当程序运行到14行时,d内存分配情况:
高位 00110100 00110011 00110001 00110000 低位
'4' '3' '1' '0'
其中d.a和d.b占用d低位一个字节(00110000),d.a : 10000, d.b : 001
d.a内存中二进制表示为10000,由于d.a为有符号的整型变量,输出时要对符号位进行扩展,所以结果为-16(二进制为11111111111111111111111111110000)
d.b内存中二进制表示为001,由于d.b为有符号的整型变量,输出时要对符号位进行扩展,所以结果为1(二进制为00000000000000000000000000000001)
参考:
https://www.cnblogs.com/bigrabbit/archive/2012/09/20/2695543.html