C++11标准模板(STL)- 算法 - 排序操作(std::stable_sort)

定义于头文件 <algorithm>

算法库提供大量用途的函数(例如查找、排序、计数、操作),它们在元素范围上操作。注意范围定义为 [first, last) ,其中 last 指代要查询或修改的最后元素的后一个元素。

将范围内的元素排序,同时保持相等的元素之间的顺序

std::stable_sort

template< class RandomIt >
void stable_sort( RandomIt first, RandomIt last );

(1)

template< class ExecutionPolicy, class RandomIt >
void stable_sort( ExecutionPolicy&& policy, RandomIt first, RandomIt last );

(2)(C++17 起)

template< class RandomIt, class Compare >
void stable_sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );

(3)

template< class ExecutionPolicy, class RandomIt, class Compare >
void stable_sort( ExecutionPolicy&& policy, RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );

(4)(C++17 起)

以升序排序范围 [first, last) 中的元素。保证保持等价元素的顺序。

1) 用 operator< 比较元素。

3) 用给定的比较函数 comp 比较元素。

2,4) 同 (1,3) ,但按照 policy 执行。这些重载不参与重载决议,除非 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> 为 true 。

参数

first, last-要排序的元素范围
policy-所用的执行策略。细节见执行策略。
comp-比较函数对象(即满足比较 (Compare) 概念的对象),若第一参数小于(即序于)第二参数则返回 ​true 。

比较函数的签名应等价于如下:

 bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b);

虽然签名不必有 const & ,函数也不能修改传递给它的对象,而且必须接受(可为 const 的)类型 Type1Type2 的值,无关乎值类别(从而不允许 Type1 & ,亦不允许 Type1 ,除非 Type1 的移动等价于复制 (C++11 起))。
类型 Type1 与 Type2 必须使得 RandomIt 类型的对象能在解引用后隐式转换到这两个类型。 ​

类型要求
- RandomIt 必须满足值可交换 (ValueSwappable) 和 遗留随机访问迭代器 (LegacyRandomAccessIterator) 的要求。
- 解引用 RandomIt 结果的类型必须满足可移动赋值 (MoveAssignable) 和可移动构造 (MoveConstructible) 的要求。

返回值

(无)

复杂度

应用 cmp O(N·log(N)2) 次,其中 N = std::distance(first, last) 。若额外内存可用,则复杂度为 O(N·log(N)) 。

异常

拥有名为 ExecutionPolicy 的模板形参的重载按下列方式报告错误:

  • 若作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且 ExecutionPolicy 为标准策略之一,则调用 std::terminate 。对于任何其他 ExecutionPolicy ,行为是实现定义的。
  • 若算法无法分配内存,则抛出 std::bad_alloc 。

注意

此函数试图分配等于待排序序列长度的临时缓冲区。若分配失败,则选择较低效的算法。

调用示例

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <time.h>

using namespace std;

struct Cell
{
    int x;
    int y;

    Cell &operator +=(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    bool operator <(const Cell &cell) const
    {
        return x < cell.x;
    }
};

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
    os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
    return os;
}

int main()
{
    srand((unsigned)time(NULL));;

    std::cout.setf(std::ios_base::boolalpha);

    auto func1 = []()
    {
        Cell cell{std::rand() % 10 + 100, std::rand() % 10 + 100};
        return cell;
    };

    vector<Cell> cells(8);
    std::generate(cells.begin(), cells.end(), func1);
    std::cout << "cells :               ";
    std::copy(cells.begin(), cells.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;

    std::cout << "is_sorted:            " << std::is_sorted(cells.begin(), cells.end());
    std::cout << std::endl << std::endl;

    std::stable_sort(cells.begin(), cells.end());
    std::cout << "cells :               ";
    std::copy(cells.begin(), cells.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "is_sorted:            " << std::is_sorted(cells.begin(), cells.end());
    std::cout << std::endl << std::endl;

    auto is_sortf = [](const Cell & a, const Cell & b)
    {
        if (a.x == b.x)
        {
            return a.y > b.y;
        }
        return a.x > b.x;
    };

    std::generate(cells.begin(), cells.end(), func1);
    std::cout << "cells :               ";
    std::copy(cells.begin(), cells.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;

    std::cout << "is_sorted:            " << std::is_sorted(cells.begin(), cells.end(), is_sortf);
    std::cout << std::endl << std::endl;

    std::stable_sort(cells.begin(), cells.end(), is_sortf);
    std::cout << "cells :               ";
    std::copy(cells.begin(), cells.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "is_sorted:            " << std::is_sorted(cells.begin(), cells.end(), is_sortf);
    std::cout << std::endl << std::endl;

    return 0;
}

输出

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