pygame 加载音乐

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本文详细介绍了如何使用Pygame库加载和播放声音。包括使用pygame.mixer.Sound和pygame.mixer.music进行初始化、加载声音文件、播放及停止操作。示例代码展示了两种不同的播放方式,一种是通过Sound对象,另一种是通过music模块,支持无限循环和设置开始时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Sound

这里必须初始化,也可使用pygame.mixer.init()初始化。
加载声音除了以下两种还有pygame.mixer.Channel也可播放声音。

pygame.init()
obj = pygame.mixer.Sound("1.mp3")
obj.play()
time.sleep(10)
obj.stop()

第一种是载入声音

pygame.mixer.music.load("1.mp3")
pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
time.sleep(100)
pygame.mixer.music.stop()

第二种载入play(-1, 0.0),第一个参数是循环次数,-1表示无限循环,第二个参数是开始时间。

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