Go语言入门(数组、切片和指针)
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Go 语言(Golang)是一种静态类型、编译型语言,由 Google 开发,专注于简洁性、并发和高效性。
下面是 Go 语言的基础语法讲解和代码示例。
五、数组、切片和指针
在 Go 语言中,数组、切片和指针是非常重要的数据结构和概念。它们各自有不同的用途和特性,理解它们有助于编写高效和清晰的代码。下面详细讲解 Go 语言中的数组、切片和指针,并提供代码示例。
1. 数组
数组是固定长度的同类型元素的集合。数组的长度在声明时就确定了,之后不能改变。
1.1 声明和初始化数组
package main
import "fmt"
func main() {
// 声明一个长度为 5 的整型数组,并初始化
var arr1 [5]int
fmt.Println(arr1) // 输出:[0 0 0 0 0]
// 使用字面量初始化数组
arr2 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(arr2) // 输出:[1 2 3 4 5]
// 部分初始化,未指定的元素使用默认值
arr3 := [5]int{1, 2}
fmt.Println(arr3) // 输出:[1 2 0 0 0]
// 使用 ... 推断数组长度
arr4 := [...]int{1, 2, 3}
fmt.Println(arr4) // 输出:[1 2 3]
}
1.2 访问和修改数组元素
package main
import "fmt"
func main() {
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
// 访问数组元素
fmt.Println(arr[0]) // 输出:1
// 修改数组元素
arr[0] = 10
fmt.Println(arr) // 输出:[10 2 3 4 5]
}
1.3 多维数组
package main
import "fmt"
func main() {
// 声明一个 2x3 的二维数组
var matrix [2][3]int
fmt.Println(matrix) // 输出:[[0 0 0] [0 0 0]]
// 初始化二维数组
matrix = [2][3]int{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}
fmt.Println(matrix) // 输出:[[1 2 3] [4 5 6]]
}
2. 切片
切片是一个动态数组,可以根据需要自动扩展。切片比数组更灵活,更常用。
2.1 声明和初始化切片
package main
import "fmt"
func main() {
// 声明一个长度为 3 的整型切片,并初始化
var s1 []int
fmt.Println(s1) // 输出:[]
// 使用字面量初始化切片
s2 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(s2) // 输出:[1 2 3 4 5]
// 使用 make 函数创建切片
s3 := make([]int, 5) // 创建长度为 5 的切片,元素初始值为 0
fmt.Println(s3) // 输出:[0 0 0 0 0]
// 创建一个长度为 3,容量为 5 的切片
s4 := make([]int, 3, 5)
fmt.Println(s4) // 输出:[0 0 0]
}
2.2 访问和修改切片元素
package main
import "fmt"
func main() {
s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
// 访问切片元素
fmt.Println(s[0]) // 输出:1
// 修改切片元素
s[0] = 10
fmt.Println(s) // 输出:[10 2 3 4 5]
}
2.3 切片操作
切片支持切片操作符,允许从现有切片中创建新的切片。
package main
import "fmt"
func main() {
s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
// 从索引 1 到索引 3 创建一个新的切片(不包括索引 3)
s1 := s[1:3]
fmt.Println(s1) // 输出:[2 3]
// 省略开始索引表示从头开始
s2 := s[:3]
fmt.Println(s2) // 输出:[1 2 3]
// 省略结束索引表示直到最后
s3 := s[2:]
fmt.Println(s3) // 输出:[3 4 5]
// 完全省略表示整个切片
s4 := s[:]
fmt.Println(s4) // 输出:[1 2 3 4 5]
}
2.4 切片的追加和拷贝
使用 append 函数可以向切片中追加元素,使用 copy 函数可以拷贝切片。
package main
import "fmt"
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
// 追加单个元素
s = append(s, 4)
fmt.Println(s) // 输出:[1 2 3 4]
// 追加多个元素
s = append(s, 5, 6, 7)
fmt.Println(s) // 输出:[1 2 3 4 5 6 7]
// 追加一个切片
s2 := []int{8, 9}
s = append(s, s2...)
fmt.Println(s) // 输出:[1 2 3 4 5 6 7 8 9]
// 拷贝切片
s3 := make([]int, len(s))
copy(s3, s)
fmt.Println(s3) // 输出:[1 2 3 4 5 6 7 8 9]
}
3. 指针
指针是存储另一个变量的内存地址的变量。在 Go 中,指针可以用来传递大对象以避免拷贝,提高性能。
3.1 声明和初始化指针
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
// 声明一个指向 int 的指针
var p *int
// 将 a 的地址赋值给 p
p = &a
// 访问指针变量的值
fmt.Println("Address of a:", p) // 输出:a 的地址
fmt.Println("Value of *p:", *p) // 输出:10
// 修改指针指向的值
*p = 20
fmt.Println("New value of a:", a) // 输出:20
}
3.2 指针与函数
指针可以作为函数参数,用于传递大对象以避免拷贝。
package main
import "fmt"
// 函数参数是一个指向 int 的指针
func updateValue(p *int) {
*p = 200
}
func main() {
a := 100
fmt.Println("Before:", a) // 输出:100
// 将 a 的地址传递给函数
updateValue(&a)
fmt.Println("After:", a) // 输出:200
}
3.3 指针数组和数组指针
指针数组是包含指针的数组,数组指针是指向数组的指针。
package main
import "fmt"
func main() {
// 指针数组
arr1 := [3]*int{}
a, b, c := 1, 2, 3
arr1[0] = &a
arr1[1] = &b
arr1[2] = &c
for i, p := range arr1 {
fmt.Println(i, *p) // 输出:0 1, 1 2, 2 3
}
// 数组指针
arr2 := [3]int{1, 2, 3}
var p *[3]int = &arr2
fmt.Println(p) // 输出:&[1 2 3]
fmt.Println(*p) // 输出:[1 2 3]
fmt.Println((*p)[1]) // 输出:2
}
通过理解数组、切片和指针,能够更好地处理复杂的数据结构和内存管理,提高程序的效率和性能。
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