设计模式的目的

编写代码过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,重用性,灵活行等多方面的挑战,设计模式是为了让程序,具有更好的

  1. 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)
  2. 可读性(即:编程规范行,便于其他程序员阅读和理解)
  3. 可扩展性(即:当需要增加新的功能是,非常的方便,称为可维护性)
  4. 可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没影响)
  5. 使程序员呈现高内聚,低耦合的特性(对以上四条总结)

 

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