粒子特效之魔法阵
上一篇我们已经跟随教程简单了解粒子特效,同时我们制作出一个和教程一样的大佬尿尿动画,如果你全看了并且是自己跟着做了一遍,那这个粒子魔法阵基本也是小case。开始吧!
准备点图片【手动画很操蛋的】,如下:
导入以上两张贴图,创建材质,在材质BP对母版做一些修改【上个尿尿粒子特效的母版修改】,但是连接方法和尿尿是不同的,因为图片的Alpha通道问题,尿尿的BP连接才是正确路子。
圆环同样这么干。
创建粒子系统,导入魔法阵地图,因其在地面,删除速度
粒子数量调整如下:
设置循环:
lifetime生命周期的max/min全部归零 一直显示;增加Rotation rate功能,这是旋转的调整速度,随意即可,可以拖入场景试试,我的效果如下:
补充修改:
前边材质蓝图连接应该是这样,不然可能碰到无法附加颜色的情况:
按照野路子连接【主要是无Alpha通道】的还有另外一个问题,魔法阵的发光,光的效果体现不出来
开始下个部分:添加光环
还是看图来的准,该添加就添加,看不懂就去翻看角色尿尿那个。

最后在增加一个粒子系统,颜色尺寸什么的就不说了自己调整,最后一个粒子系统的材质是大佬尿尿的材质。
如果粒子系统放置到地面太贴地了怎么办?
放几张最终效果图: