指针常量和常量指针

指针常量和常量指针

  • 指针常量 指针所代表的地址是一个常量,地址的值是可以改变的

    void test1( int *const ptr) { // 可以修改值,不能修改地址
    	*ptr = 2; // 可以修改ptr指向的值
    	int a = 3;
    	//ptr = &a;  //这里编译不通过,ptr不能是左值
    }
    
  • 常量指针: 指向常量的指针,换句话说,就是指针指向的是常量,它指向的内容不能发生改变(注意:不能通过指针来修改它指向的内容,而可以通过原来的声明修改)。但是,指针自身不是常量,它自身的值可以改变,从而指向另一个常量。也称为指向常量的指针。

    void test2(const int*  ptr) { // 可以修改地址,不能修改值
    	int a = 3;
    	//*ptr = a;// 这里编译不通过,*ptr不能是左值
    	std::cout << "ptr" << ptr << endl; //0000007B6BDAF924, 
    	ptr = &a; // ptr本身可以改变,它指向了另外一个地址,“不能修改值” 的意思是0000007B6BDAF924这个地址的值不会变
    	std::cout << "ptr" << ptr << endl; //0000007B6BDAF804
    	std::cout << "*ptr" << *ptr << endl;
    }
    
  • 引用的本质就是指针常量

  • 常引用: const int & e 相当于 const int * const e e是指向常量的指针常量,既不能修改其值,也不能修改让其指向其他内存空间;

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