指针常量和常量指针
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指针常量 指针所代表的地址是一个常量,地址的值是可以改变的
void test1( int *const ptr) { // 可以修改值,不能修改地址 *ptr = 2; // 可以修改ptr指向的值 int a = 3; //ptr = &a; //这里编译不通过,ptr不能是左值 }
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常量指针: 指向常量的指针,换句话说,就是指针指向的是常量,它指向的内容不能发生改变(注意:不能通过指针来修改它指向的内容,而可以通过原来的声明修改)。但是,指针自身不是常量,它自身的值可以改变,从而指向另一个常量。也称为指向常量的指针。
void test2(const int* ptr) { // 可以修改地址,不能修改值 int a = 3; //*ptr = a;// 这里编译不通过,*ptr不能是左值 std::cout << "ptr" << ptr << endl; //0000007B6BDAF924, ptr = &a; // ptr本身可以改变,它指向了另外一个地址,“不能修改值” 的意思是0000007B6BDAF924这个地址的值不会变 std::cout << "ptr" << ptr << endl; //0000007B6BDAF804 std::cout << "*ptr" << *ptr << endl; }
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引用的本质就是指针常量
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常引用:
const int & e
相当于const int * const e
e是指向常量的指针常量,既不能修改其值,也不能修改让其指向其他内存空间;