数据类型和运算符


变量时程序运行时可变的量,相当于开辟了一块内存空间来保存一些数据。不同的变量有不同的类型:

分类:
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基本数据类型

整型变量 int

    /**
     * 整型   int  Integer  4字节  -2^31~(2^31-1) 
     * 
     * @param  args [description]
     * @return      [description]
     */
    public static void main1(String[] args) {
        int a = 10;
        System.out.println(a);
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
        System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE+1);
        System.out.println(Integer.MIN_VALUE-1);
    }

int表示一个整数变量,占用4字节
(换算:bit-8->byte-1024->KB-1024->MB-1024->GB-1024->TB)
上例代码中 MAX_VALUE是最大值,MIN_VALUE是最小值。

长整型变量 long

    /**
     * 长整型   long  Long  8字节  -2^63~(2^63-1) 
     * @param  args [description]
     * @return      [description]
     */
    public static void main2(String[] args) {
        long a = 10L;//10被系统默认为整型,虽然短类型可以给长类型赋值,但用对应类型相互赋值更保证安全性
        System.out.println(a);
        System.out.println(Long.MAX_VALUE);
        System.out.println(Long.MIN_VALUE);
    }

一般Java中默认输入的整型常数为int,因此10被系统默认为整型,虽然短类型可以给长类型赋值,但用对应类型相互赋值更保证安全性

短整型变量 short

    /**
     * 短整型 short 2字节 
     * @param  args [description]
     * @return      [description]
     */
    public static void main7(String[] args) {
        short b = 12;
        System.out.println(b);
        System.out.println(Short.MIN_VALUE);
        System.out.println(Short.MAX_VALUE);
    }

字节类型 byte

    /**
     * 字节类型 byte 1字节 -128~127
     * @param  args [description]
     * @return      [description]
     */
    public static void main6(String[] args) {
        byte b = 12;
        byte c = 21;
        System.out.println(b+" "+c);
        System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
        System.out.println(Byte.MAX_VALUE);
    }

当给字节类型最大值加一时,按理论应该变回最小值,但输出为128,这种现象是整型提升的结果,1默认为整型,两者相加,默认将字节类型提升为整型,最后输出也为整型。

浮点数类型

双精度浮点类型 double

    /**
     * 双精度浮点型 double Double   8个字节
     * @param  args [description]
     * @return      [description]
     */
    public static void main3(String[] args) {
        double n = 9.5;
        System.out.println(n);
        System.out.println(Double.MIN_VALUE);
        System.out.println(Double.MAX_VALUE);

        int a=1;
        int b=2;
        System.out.println(a /b);

        double num = 1.1;
        System.out.println(num * num);

    }

系统默认最常用的浮点类型变量

单精度浮点类型 float

    /**
     * 单精度浮点型 float Float 4个字节
     * @param  args [description]
     * @return      [description]
     */
    public static void main4(String[] args) {
        float f = 12.3f;
        System.out.println(f);//会报错,12.3时系统默认为double类型,直接给f赋值可能发生精度丢失。
        //体现了Java的安全性,保证了数据的精度安全,C语言只会警告,Java会禁止通过
        
    }

系统禁止一个双精度变量赋给单精度变量,会直接报错无法运行。

  1. 体现了Java的安全性,保证了数据的精度安全
  2. C语言只会警告,Java会禁止通过,说明C语言是弱语言,Java是强语言。

字符变量 char

    /**
     * 字符数据类型 char Character 2个字节 0-65535
     * @param  args [description]
     * @return      [description]
     */
    public static void main5(String[] args) {
        char ch = 'a';
        System.out.println(ch);

        char ch2 = '高';
        System.out.println(ch2);

        char ch3 = 97;//Unicode 字符集代码,相比ASCII包含字符更多
        System.out.println(ch3);
    }

Java使用的是Unicode字符集,包含了更多的字符,甚至还包含了汉字,字符编码为0-65535个,也包括了ASCII码,其中‘A’是65号,‘a’是97号。

在我们编译Java时,如果代码包含汉字,会出现编译不通过,是因为Windows系统一般默认使用的时GBK字符集,Mac使用的是UTF8字符集,机制不同就会带来不匹配。
只要我们编译的时候声明使用UTF-8字符集即可

javac -encoding UTF-8 dataType.java

布尔类型 boolean

    /**
     * 布尔类型  boolean Boolean
     * 1、在Java中,布尔类型没有明确大小
     * 2、在Java中,没有所谓的0和非0代表真假
     *    只有true false
     * @param  args [description]
     * @return      [description]
     */
    public static void main(String[] args) {
        boolean n = true;
        System.out.println(n);
    }

Java特有的变量类型,没有规定大小。


总结:
在这里插入图片描述

引用类型

捡取经典常用类型String类型讲解

字符串类型

常用的引用类型

    public static void main(String[] args) {
        String s = "Hello";
        System.out.println(s);
    }

转义字符

我们在使用字符表示式,有部分字符是被系统看作有特殊用意的字符,例如:双引号、单引号。当我们想要输出或使用这些字符时,就需要用到转义字符:
在这里插入图片描述

字符串拼接

直接使用 + 拼接

        String a = "hello";
        String b = "world";
        String c = a + b;
        System.out.println(c);

字符串可以与数字直接拼接

        String str = "result =";
        int i = 10;
        int j = 20;
        String result = str + i + j;
        System.out.println(result);

当 + 表达式中,有一个是字符串,则基本数据类型按字符串拼接,当 + 两边没有字符串时,则按照原类型计算。

常量

常量指在程序运行中类型和值不能发生改变的值,主要有以下两种体现形式:

字面值常量

在这里插入图片描述

final关键字修饰常量

final int a = 10;
a = 20;//编译出错:无法为最终变量赋值

常量不能在程序运行过程中发生修改。
常量只能初始化一次。

变量的作用域

class Test { 
 public static void main(String[] args) { 
 { 
 int x = 10; 
 System.out.println(x); // 编译通过; 
 } 
 System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x. 
 } 
}

以大括号为界,作为一个代码块,一个变量只存活在一个代码块之内。

变量命名规则

硬性指标:

  1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
  2. 数字不能开头.
  3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
    注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.

软性指标:

  1. 变量命名要具有描述性, 见名知意.
  2. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
  3. 变量名的词性推荐使用名词.
  4. 变量命名推荐小驼峰命名法, 即当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.

类型转换

int 和 long/double 相互赋值

intlong/double 相互赋值
int a = 10; 
long b = 20; 
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度. 
b = a; // 编译通过. 
int a = 10; 
double b = 1.0; 
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度. 
b = a;//编译通过

long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.

结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.

int和boolean相互赋值

int a = 10; 
boolean b = true; 
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型

结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.

int字面值常量 给 byte 赋值

byte a = 100; // 编译通过
byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有精度损失

注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验,判定复制是否合理。

使用强制类型转换

int a = 0; 
double b = 10.5; 
a = (int)b; 
int a = 10; 
boolean b = false; 
b = (boolean)a;//报错,提示不兼容类型

结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是

  1. 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略.
  2. 强制类型转换不是一定能成功的,互不相干的类型之间无法转换。

类型转换小结

  1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.

类型提升

int 和 long 混合运算

int a = 10; 
long b = 20; 
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b; // 编译通过.

结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来
接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.

byte 和 byte 的运算

byte a = 10; 
byte b = 20; 
byte c = a + b; 
System.out.println(c); 
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型:int转换到byte可能会有损失
 byte c = a + b; 
 ^

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都
提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于
4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

类型提升小结:

  1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的。
  2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算。

运算符

算术运算符

· + - * / %

注意:

  1. 除法运算
 public static void main(String[] args) {
        System.out.println(5/2);//2
        System.out.println(5.0/2);//2.5
        System.out.println((float)5/2);//2.5
        System.out.println((float)(5/2));//2.0
    }

int / int 结果还是 int。
当 / 中有一方的精度更大,则发生类型提升,如上:float / int = float
第四个是对5/2 本身进行了强转,不是单个一方,因此5/2 在计算时还是以 int / int的方式进行。

  1. 取余运算
public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10%3);//1
        System.out.println(-10%3);//-1
        System.out.println(10%-3);//1
        System.out.println(-10%-3);//-1
    }

取余的正负取决于被除数的正负。

%不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模

System.out.println(11.5 % 2.0); 
// 运行结果
1.5

无论是取余还是除法,0不能作为除数,运行时异常。


  • 增量赋值运算符 += -= *= /= %=

  • 自增/自减运算符 ++ –

这两者与C语言在使用上相同。

关系运算符

== != < > <= >=

public static void main(String[] args) {
        int a = 10; 
        int b = 20; 
        System.out.println(a == b); 
        System.out.println(a != b); 
        System.out.println(a < b); 
        System.out.println(a > b); 
        System.out.println(a <= b); 
        System.out.println(a >= b); 
    }

关系运算符的输出都是boolean类型的输出

逻辑运算符

逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 booleanv

逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.

逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).

  • 逻辑运算符只能作用于boolean类型的数据上。

短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false 
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true 

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.

结论:

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.

位运算符

Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:
& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.

按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0

按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

移位运算符

移位运算符有三个:
<< >> >>>
都是按照二进制位来运算.

左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.

右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

注意:位运算的速度是大于 基本运算的。

无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.

注意:

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
  4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

条件运算符

条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

条件判断语句的简化写法

运算符的优先级

先看一段代码

System.out.println(1 + 2 * 3); 

结果为 7, 说明先计算了 2*3 , 再计算 1+

另外一个例子

System.out.println(10 < 20 && 20 < 30); 

此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是boolean).

运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.

关键字

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