OpenGL快速配置方法

1. 将opengl配置文件夹放入解决方案同级目录下

在这里插入图片描述
配置文件可以在这里下载,也可以自己编译,详细参照我的博文

2. 将opengl文件夹中的freeglut.dll文件剪切放入项目的debug文件夹中

freeglutd文件
在这里插入图片描述

3. 打开解决方案,在项目中,右键“属性”->“配置属性”->"VC++目录"修改"包含目录"和“库目录”

修改前
3.1 在包含目录添加..\opengl\include
在这里插入图片描述
3.2 在库目录中添加..\opengl\lib
在这里插入图片描述
配置完之后:
修改后

4. 在“链接器”->“输入”->“附加依赖项”

在这里插入图片描述
添加以下文件

opengl32.lib
glfw3.lib
freeglutd.lib

在这里插入图片描述

5. 确定之后就能引用opengl的库函数了

在这里插入图片描述

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