OpenGL配置

感谢https://blog.csdn.net/fjdmy001/article/details/53172081


开发环境:
1 Win10
2 VS2013

 


 OpenGL文件如下,下载地址



 


 


 



 上面已经把OpenGL环境配置好,下面就写一个项目测试一下




 


#include <GL\glut.h>
#include <iostream>

//鼠标调节窗口的尺寸后,这个函数会被调用一次
void myDisplay(void)
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  //清除缓冲区
	glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);  //画矩形
	glFlush();  //强制刷新
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	//初始化
	glutInit(&argc, argv);
	//显示模式
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
	//窗口位置
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	//窗口尺寸
	glutInitWindowSize(400, 400);
	//创建窗口,窗口标题为“第一个OpenGL程序”
	glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");

	//绘制回调函数
	glutDisplayFunc(&myDisplay);
	glutMainLoop();  //这里让整个绘图循环进行,相当于死循环

	return 0;

}


FR:海涛高软(Hunk Xu) 
QQ技术交流群:386476712

 

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