感谢https://blog.csdn.net/fjdmy001/article/details/53172081
开发环境:
1 Win10
2 VS2013
OpenGL文件如下,下载地址
上面已经把OpenGL环境配置好,下面就写一个项目测试一下
#include <GL\glut.h>
#include <iostream>
//鼠标调节窗口的尺寸后,这个函数会被调用一次
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除缓冲区
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); //画矩形
glFlush(); //强制刷新
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//初始化
glutInit(&argc, argv);
//显示模式
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
//窗口位置
glutInitWindowPosition(100, 100);
//窗口尺寸
glutInitWindowSize(400, 400);
//创建窗口,窗口标题为“第一个OpenGL程序”
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
//绘制回调函数
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop(); //这里让整个绘图循环进行,相当于死循环
return 0;
}
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