文章的详细配置:
参考1:OpenGL 开发环境配置(Windows) - Visual Studio 2017 + GLFW + GLAD 详细图文教程
参考2:OpenGL+VS2017 环境配置
参考3:[OpenGL]配置GLFW
配置流程在这片文章中有详细说明,我主要提几个配置中遇到的坑
- 新建一个空项目,如果新建Windows控制台应用程序,程序内部会自动包含pch.h的头文件,必须在源文件的开头协商
#include"pch.h"
或者其他预编译头,而且之后引入GLEW,GLFW有莫名其妙的错误,所以创建一个空项目。 E0035 #error 指令: OpenGL header already included, remove this include, glad already provides it
解决方法有两种:
2.1 删去第三行的glad.h
头文件,头文件定义冲突
2.2 这个方法比较粗暴,我从网上看到的:在glad.h
文件中注释掉error:OpenGL header already included, remove this include, glad already provides it
GL_COLOR_BUFFER_BIT
等变量未找到定义:
解决方法:将iostream.h
文件放在头文件最末尾