C++中class和struct的区别

在VC++中,对于类的定义,class和struct有一定的区别

通常来讲:

1.默认的继承权限区别:这里的默认指的是不做特殊说明的情况下,即直接用class和struct来定义一个类,此时,对于class,按照private来继承,对于struct,按照public继承

2.成员默认访问权限:跟1差不多,class是private权限,struct是public

基本除了以上两点,class和struck没什么区别,就是一个东西

最新发现一个第三点区别

3.struct的类型名同时可以作为变量名,显然class是不可以的,也可以理解,因为class各类型变量定义时直接是类名,而struct的是struct+结构体名来定义变量的。

例如:

#include<iostream>
using namespace std;

struct hassan{
int a;
int b;
};


int main(){
    struct hassan hassan;
    hassan.a=99;
    hassan.b=100;
    cout<<hassan.b<<hassan.a;
    return 0;
}

最近写代码还遇到一个问题,就是用struct定义的时候,

出现了如图的error,原因是:在这一行代码中,定义了int的Buff重名变量,

重新用Buff buff=0;依旧会报错。


  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值