TCP编程


网络编程一般包括两部分:服务端和客户端。TCP是一种面向连接的通信方式,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务端。首先说一下服务端,创建和运行TCP服务端一般需要五个步骤:
1)创建Socket,绑定Socket到本地IP与端口。
2)开始监听连接。
3)进人循环,不断接收客户端的连接请求。
4)接收传来的数据,并发送给对方数据。
5)传输完毕后,关闭Socket。
下面通过-一个例子演示创建TCP服务端的过程,程序如下:

# coding:utf-8
import socket
import threading
import time
def dealClient (sock, addr) :
#第四步:接收传来的数据,并发送给对方数据
    print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
    sock. send(b 'Hello,I am server!')
    while True:
        data = sock.recv (1024)
        time.sleep(1)
        if not data or data.decode('utf-8') =='exit':
        break .
        print('-->>%s!' %data.decode( 'utf-8'))
        sock. send(('Loop_ Msg:%s!' % data. decode('utf-8')) .encode('utf-8'))
    #第五步:关闭Socket
    sock. close()
    print('Connection from %s:%s closed.' %addr)

if __name__ == '__main__':
    #第一步:创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket
    # Socket 绑定的IP(127.0.0.1为本机IP)与端口
    s = socket.socket(socket.AF__INET,socket.SOCK_STREAM) 
    s.bind(('127.0.0.1',9999) )
    #第二步:监听连接
    s.listen(5)
    print('Waiting for connection...')
    while True:
    #第三步:接收一个新连接:
        sock,addr = s.accept()
        #创建新线程来处理TCP连接:
        t = threading.Thread(target=dealClient, args= (sock,addr))
        t.start()

接着编写客户端,与服务端进行交互,TCP客户端的创建和运行需要三个步骤:
1)创建Socket,连接远端地址。
2)连接后发送数据和接收数据。
3)传输完毕后,关闭Socket。
程序如下:

# coding:utf-8
import socket
#初始化Socket
s = socket.socket(socket.AF__INET,socket.SOCK_STREAM)
#连接目标的IP和端口
s.connect(('127.0.0.1',9999))
#接收消息
print( '-->>' +s.recv(1024).decode('utf-8'))
#发送消息
s.send(b'Hel1o, I am a client')
print('-->>' +s.recv (1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
#关闭Socket
s.close()

最后看一下运行结果,先启动服务端,再启动客户端。服务端打印的信息如下:
Waiting for connection. . .
Accept new connection from 127 .0.0.1 :20164.. .
-->>He11o, I am a client !
Connection from 127 .0.0.1 :20164 closed.
客户端输出信息如下:
-->>Hello,I am server !
-->> Loop_ Msg:Hello, I am a client !
以上完成了TCP客户端与服务端的交互流程,用TCP协议进行Socket编程在Python中
十分简单。对于客户端,要主动连接服务器的IP和指定端口;对于服务器,要首先监听指定
端口,然后,对每一一个新的连接,创建一一个线程或进程来处理。通常,服务器程序会无限运行下去。

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