面向对象方法中的对象:
是系统中用来描述客观事物的一个实体
抽象与分类:
1.分类所依据的原则——抽象
2.抽象出同一类对象的共同属性和行为,形成类
3.类和对象的关系:
类型与实例的关系,犹如模具与铸件之间的关系
封装:
1.隐蔽对象的内部细节
2.对外形成一个边界
3.只保留有限的对外接口
4.使用方便、安全性好
继承:
意义在于软件复用,改造、扩展已有类形成新的类
多态:
同样的消息作用在不同对象上有可能引起不同的行为
三种不同类型的翻译程序:
汇编程序:将汇编语言源程序翻译成目标程序
编译程序:将高级语言源程序翻译成目标程序
解释程序:将高级语言源程序翻译成机器指令,边翻译边执行
java程序就是半编译半解释的目的是为了跨平台,C++根据不同编译器编译规则方法,在本地直接执行的语言。
C++:
1.兼容C,支持面向过程的程序设计
2.支持面向对象的方法
3.支持泛型程序的设计方法
C++程序开发过程
1.算法与数据结构设计
2.源程序编辑
3.编译
4.连接
5.测试
是系统中用来描述客观事物的一个实体
抽象与分类:
1.分类所依据的原则——抽象
2.抽象出同一类对象的共同属性和行为,形成类
3.类和对象的关系:
类型与实例的关系,犹如模具与铸件之间的关系
封装:
1.隐蔽对象的内部细节
2.对外形成一个边界
3.只保留有限的对外接口
4.使用方便、安全性好
继承:
意义在于软件复用,改造、扩展已有类形成新的类
多态:
同样的消息作用在不同对象上有可能引起不同的行为
三种不同类型的翻译程序:
汇编程序:将汇编语言源程序翻译成目标程序
编译程序:将高级语言源程序翻译成目标程序
解释程序:将高级语言源程序翻译成机器指令,边翻译边执行
java程序就是半编译半解释的目的是为了跨平台,C++根据不同编译器编译规则方法,在本地直接执行的语言。
C++:
1.兼容C,支持面向过程的程序设计
2.支持面向对象的方法
3.支持泛型程序的设计方法
C++程序开发过程
1.算法与数据结构设计
2.源程序编辑
3.编译
4.连接
5.测试