Unity3D在移动端Android、IOS下音效延迟问题

Unity3D在移动端Android下音效延迟问题

Unity3d移动端延迟原因(演示环境Unity2019.4)

音效播放延时一般需要低于25毫秒是正常的,由于Unity3D在PC、IOS、Android等环境下层声音加载的方式不一致,也就导致了在Unity3D的Audio为默认设置时在PC环境和IOS环境下延时是正常的,Android环境下延时能到达200毫秒以上,能感受到明显的延迟。

解决方案
1.设置ProjectSettings的Audio中的DSP Buffer Size为Best latency
(1)打开ProjectSettings
在这里插入图片描述
(2)设置DSP Buffer Size,消耗性能换音效播放速度
在这里插入图片描述
2.预加载音效
(1)找到音效,勾选Dverride for Android,LoadType选择为Decomppress On Load(批量使用的短音效)
在这里插入图片描述
(2)在自己的音效管理相关的工具类、单例等先加载好音效,使用时直接调用

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在使用Unity AVPro Video在iOS真机上时,可能会遇到以下问题: 1. 硬件解码问题iOS设备通常使用硬件解码来播放视频。然而,AVPro Video可能无法适应所有iOS设备的硬件解码要求,导致一些设备上的视频播放出现问题。为了解决这个问题,可以尝试通过调整解码设置或使用软件解码来确保视频的正常播放。 2. 兼容性问题:AVPro Video可能与某些iOS版本或设备上的特定播放器不兼容。这可能导致视频播放过程中出现崩溃或其他问题。为了解决兼容性问题,可以尝试更新AVPro Video库,或者通过与UnityiOS版本兼容的播放器来播放视频。 3. 性能问题:AVPro Video在iOS设备上播放高清视频可能会导致性能问题,特别是在较旧的设备上。这可能导致视频卡顿或播放不流畅。为了提高性能,可以尝试降低视频的分辨率或帧率,并使用适当的编码参数。 4. 音频同步问题:有时,在使用AVPro Video播放视频时,音频可能会与视频不同步。这可能是由于iOS设备上的音频处理引擎和AVPro Video之间的不匹配所致。为了解决这个问题,可以尝试使用外部音频库或工具,或者通过调整音频设置来确保音频和视频的同步播放。 总结来说,使用Unity AVPro Video在iOS真机上可能遇到硬件解码、兼容性、性能和音频同步等问题。通过调整设置、更新库版本、使用兼容的播放器或外部音频库,可以解决这些问题并确保视频的正常播放。

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