Unity开发Android游戏时音频播放有很大延迟,如何消除延迟?

Unity开发Android游戏时音频播放有很大延迟,如何消除延迟?

问题

在Android平台开发游戏时发现音频剪辑的播放有很大延迟。
原因
您为Android游戏大家庭贡献了您的佳作,但您发现本应实时播放的音频产生了不可接受的延迟。

解决方案

一般来说,合理的音频输入(audio-in)延迟应低于25毫秒。

  • iOS平台的音频输入延迟基本保持在20毫秒左右,这个延迟对音频录制软件或实时音效软件是正合适的。
  • Android平台——有些悲剧——延迟在200到300毫秒左右,这就是您通过听觉能察觉到延迟的原因。

Unity提供了一个可能的途径来帮您解决这个问题:在Audio Manager中微调DSP Buffer Size来降低延迟

  1. Unity Editor中打开Edit菜单
  2. 选择Project Settings
  3. 选择Audio,您会在Inspector中看到DSP Buffer Size,其中有数个选项可供选择:DefaultBest latencyGood latencyBest Performance
  4. 选择Best latency,检查延迟问题是否得到了解决。

原文链接

https://support.unity3d.com/hc/zh-cn/articles/206116316-%E5%BC%80%E5%8F%91Android%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%97%B6%E9%9F%B3%E9%A2%91%E6%92%AD%E6%94%BE%E6%9C%89%E5%BE%88%E5%A4%A7%E5%BB%B6%E8%BF%9F-%E5%A6%82%E4%BD%95%E6%B6%88%E9%99%A4%E5%BB%B6%E8%BF%9F-

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