TypeScript学习总结

一、TypeScript简介

通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成。TypeScript通过TypeScript编译器或Babel转译为JavaScript代码,可运行在任何浏览器,任何操作系统。而且ypeScript的开发体验远远超过以往纯JavaScript的开发体验,无需运行程序即可修复潜在bug。功能更加强大。

二、let和const

与Javascript不同,TypeScript使用let和const申明变量,而不使用var。并且加上类型说明,当然也可以不写,让Typescript自动识别。不像var一样松散。

let lang: string = 'TypeScript';//如果省略类型说明,TS也可进行自动推断
lang = 1010;//error! 如果需要可以使用联合类型:let lang: number | string = 'TS';
let age: number = 89;
let age = 64;//error!

const pi: number = 3.14159;//pi以后不可改变,类似常量
pi = 3.14;//error!

通过上面的示例可以看出二者的区别,conset申明的变量是不能够再改变了的,类似于一个常量,而let则不然。

三、解构

解构的目的是将对象、数组中的元素拆分到指定变量中,以方便使用

//解构数组
let input = [89, 64, 2018, 10];
let [first, second] = input;//注意使用[]
console.log(first); // 89
console.log(second); // 64
let [one, ...others] = input; //剩余变量
console.log(...others);
//展开
let newArr = [89, ...others, 18];
console.log(newArr);
//解构对象
let o = {
  a: "foo",
  b: 12,
  c: "bar"
};
let {a, b} = o;//注意使用{},且变量名需与对象中道属性名一致
console.log(a, b);

四、函数function

  • 使用完整函数来定义
    顾名思义,就是命名函数,有完整的参数和返回类型

//命名函数,有完整的参数和返回类型。可以不用,TS将自动进行类型推断但推荐使用!

function add(x: number, y: number): number {
  return x + y;
}
//匿名函数
let myAdd = function(x: number, y: number): number { return x + y; };
console.log(myAdd(1, '2'));//error
console.log(myAdd(1));//error
console.log(typeof myAdd(1, 2));//number 
  • 可选参数
    必须放在必要参数后
//可选参数,必须放在必要参数后
function greeting(firstName: string, lastName?: string) {
  if(lastName) {
      return `Hello ${firstName} ${lastName}!`;
  }
  return `Hello ${firstName}!`;
}
console.log(greeting('QiGe'));
console.log(greeting('QiGe', 'Wang'));
console.log(greeting('QiGe', 'Wang', 'Yong'));//error!
  • 默认参数
    不必在必要参数后
//默认参数,不必在必要参数后
function greeting(firstName: string, lastName = 'Wang') {
  return `Hello ${firstName} ${lastName}!`;
}
console.log(greeting('QiGe'));
console.log(greeting('QiGe', 'HaHaHa'));
console.log(greeting('QiGe', 'HaHaHa', 'Yong'));//error!
          
  • 剩余参数
    在TypeScript里,你可以把所有参数收集到一个变量里
//剩余参数,会被当做个数不限的可选参数。可以一个都没有,也可以有任意个
function greeting(firstName: string, ...restName: string[]) {
  return `Hello ${firstName} ${restName.join(' ')}!`;
}
console.log(greeting('Osama', 'bin', 'Muhammad', 'bin', 'Awad', 'bin', 'Laden'));
console.log(greeting('Laden'));

  • 箭头函数
    特点:简化函数定义、解决this问题
//无参数,函数体代码只有一行,则该行结果即为函数返回值
let greeting1 = () => `Hello TS!`;
console.log(greeting1());
//一个参数,函数体代码只有一行,则该行结果即为函数返回值
let greeting2 = (name: string) => `Hello ${name}`;
console.log(greeting2('QiGe'));
//两个及以上的参数,函数体代码只有一行,则该行结果即为函数返回值
let add1 = (n1: number, n2: number) => n1 + n2;
console.log(add1(1, 2));
//两个及以上的参数,函数体代码多于一行,则必须用{}包裹,且显式给出return
let add2 = (n1: number, n2: number) => {
  let sum = n1 + n2;
  return sum;//改为sum++结果如何?
}
console.log(add2(1, 2));

五、类class

类是属性和函数的集合,是生成对象(Object)或类实例的模板。

  • 类的定义和使用
//类的定义和使用
class MyInfo { //class是关键字,类名默认全部大写首字母
  name: string; //属性
  weather: string; //属性
  
  constructor(name: string, weather: string){ //构造函数,一般用于初始化。如果没有,TS会自动生成一个,以备用new创建类实例时调用。
    this.name = name;
    this.weather = weather;
  }
  printInfo(): void { //其它函数,无返回值
    console.log(`Hello, ${this.name}.`);
    console.log(`Today is ${this.weather}.`);
  }
}

let myData = new MyInfo('QiGe', 'raining'); //使用new关键字生成对象,即该类的实例
myData.printInfo();
  • 类的属性和函数的访问权限
    类中的属性和函数都有访问权限,默认为全局public,其次为protected即可在类的内部和其子类的内部可访问,最后为private,只能在内部访问
//访问权限
class MyInfo { //class是关键字,类名默认全部大写首字母
  public name: string; //public属性,可省略
  private _weather: string; //私有属性,习惯以_开头进行命名
  
  constructor(name: string, weather: string){ //构造函数,一般用于初始化
    this.name = name;
    this._weather = weather;
  }
  printInfo(): void { //其它函数
    this._test();
    console.log(`Hello, ${this.name}.`);
    console.log(`Today is ${this._weather}.`);
  }
  private _test(): void {
    console.log('You can not call me outside!');
  }
}

let myData = new MyInfo('QiGe', 'raining'); //使用new关键字生成对象
console.log(myData._weather); //error!
myData._test(); //error
myData.printInfo();
  • 存取器-getter、setter

当在一个类的外部时,通过getter和setter获取其内部的属性,包括public和private的

//getter和setter
class MyInfo { //class是关键字,类名默认全部大写首字母
  private readonly _name: string; //私有属性,外部不可访问。readonly使其只能在初始化时赋值,以后不可更改。    
  private _weather: string; //私有属性,习惯以_开头进行命名

  constructor(name: string, weather: string){ //构造函数,一般用于初始化
    this._name = name;
    this._weather = weather;
  }
  get name(): string {
    return this._name;
  }
  set name(value: string) {  //error! _name有readonly属性
    this._name = value;
  }
  get weather(): string {
    return this._weather;
  }
  set weather(value: string) {
    this._weather = value;
  } 
}
  
let myData = new MyInfo('QiGe', 'raining'); //使用new关键字生成对象
console.log(myData.name, myData.weather);
myData.weather = 'sunny'; //OK
myData.name = 'Wang'; //error!
console.log(myData);
  • 静态属性

类中的属性或函数有static修饰,则可直接使用而不需要实例化

//静态属性,内建或自定义,无需new即可使用
console.log(Math.round(89.64)); //90
console.log(Math.pow(2, 8)); //256
class MyStaticClass {
  static place = 'Earth';
  static printInfo() {
    console.log('We have only one Earth!');
  }
}
console.log(MyStaticClass.place);
MyStaticClass.printInfo();
  • 继承
    通过extends关键字继承其它类,从而成为其子类
class Animal {
  // 当构造函数传入的参数加上了“访问权限控制符”,则同时会声明同名类属性,并赋值
  constructor(public name: string) { }
  protected log(message: string) {
    console.log(message);
  }
  move(distanceInMeters: number = 0) {        
    this.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);//请注意name来自何处
    this.log('==============');
  }
}

class Horse extends Animal {
  constructor(name: string) { 
    super(name); // 通过super调用父类构造器
  }
  run(distanceInMeters = 50) { //自己独有的函数
    this.log("Clop, clop..."); 
    super.move(distanceInMeters); // 通过super调用父类方法
  }
}

class Eagle extends Animal {
  constructor(name: string) { super(name); }
  reborn() { //自己独有的函数
    console.log('Reborn? It is a joke, hahaha!');
  }

}

let tom: Horse = new Horse("Tommy the Palomino");
tom.run(8964);
let sam: Eagle = new Eagle("Sammy the Hawk");
sam.move(1024);//sam的move函数来自何处?
sam.reborn();

六、模块module

如果通过模块来对项目进行管理时,由于每个模块都只在自己的作用域中生效,所以需要通过导出export和导入import操作。
导入exprot:

export class WeatherLocation { //用export对外部暴露该类
  constructor(private weather: string, private city:string) {}
  get weatherMessage() {
    return `It is ${this.weather} in ${this.city}`;
  }

导出improt:

//用import从外部模块文件导入,默认后缀.ts去掉
import { Name } from "./modules/name";
import { WeatherLocation } from "./modules/weather";

let name = new Name('Wang', 'Yong');
let loc = new WeatherLocation('raining', 'ChongQing');

console.log(name.nameMessage);
console.log(loc.weatherMessage);            

总结

对于大型项目来说,相比于Javascript来说,由于JavaScript语言本身的局限性,难以胜任和维护大型项目开发。Typescript的优势就显现出来了。语法上,TypeScript 很类似于 JScript .NET,另外一个添加了对静态类型,经典的面向对象语言特性如类,继承等。此次还学习了装饰器这种特殊类型的申明,它能够被附加到类声明,方法, 访问符,属性或参数上。其实Typescript还有很多的内容,由于还在摸索学习阶段,这里就不一一补充了,希望在以后的网页开发当中,如果有大型的项目,再深入学习。

参考资料

棋格教学网站:https://qige.io/web/web.html#ts-module

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