空间面积解算

本文探讨了空间面积的解算方法,包括平面和曲面的情况。在小范围区域,可以用平面面积代替球面面积,但在大区域需考虑曲面面积。平面面积解算涉及三角形和多边形,可通过海伦公式或积分计算;不规则图形需用到微积分。曲面面积解算中,球面三角形和任意曲面面积计算涉及到测地线和曲面积分概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

空间面积的解算

通常情况下,在地球表面的一个小范围区域,投影变形较小,我们用平面面积代替球面面积,两点间的弧长等效为两点间的距离,两条相交的曲线间的夹角等效为两线段间的夹角。经证明:当边长小于200km时,椭球面上三角形的解算完全可以在平面上进行。此时,椭球面三角形与球面三角形各对应角的差异小于0.001秒,边长差异则小于1mm。

在这里插入图片描述
但如果是地理跨度比较大的区域,投影变形较大,用平面面积代替曲面面积将带来不容忽视的误差,此时就要对曲面面积进行求解。

1.平面面积解算

(1)三角形面积:已知三角形的三个点坐标,可计算出三条边的长度,AB=a BC =b AC=c p=(a+b+c)/2,由海伦公式,面积S=sqrt(p*(p-a)(p-b)(p-c))。
积分面积如图所示:

在这里插入图片描述

两者的结果是一样的。实际上,我们所熟知的面积公式都是通过积分来推导的。

但是如果图形再复杂一点,如多边形。我们就无法通过简单的面积公式来计算了,此时,我们可以通过分割和填补的思想进行解算。

(2)多边形面积:多边形面

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