Raft和PBFT算法对比

本文深入探讨了区块链中私链的Raft算法和联盟链的PBFT算法,分析了两者的区别和应用场景。Raft算法采用简单的领导者选举和日志复制过程,最大容错节点数为(n-1)/2,而PBFT算法基于拜占庭将军问题,支持故障节点和作恶节点,最大容错节点数为(n-1)/3,其通信复杂度更高。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载原址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/35847127

导语:区块链技术中,共识算法是其中核心的一个组成部分,本文将详细阐述私链的raft算法和联盟链的pbft算法,从算法的基本流程切入,分析两者的区别。

区块链技术中,共识算法是其中核心的一个组成部分。首先我们来思考一个问题:什么是共识?对于现实世界,共识就是一群人对一件或者多件事情达成一致的看法或者协议。那么在计算机世界当中,共识是什么呢?

我的理解包含两个层面,第一个层面是点的层面,即多个节点对某个数据达成一致共识。第二个层面是线的层面,即多个节点对多个数据的顺序达成一致共识。这里的节点可以是任意的计算机设备,比如 pc电脑,笔记本,手机,路由器等,这里的数据可以是交易数据,状态数据等。其中对数据顺序达成一致共识是很多共识算法要解决的本质问题。

常见的共识算法都有哪些呢?现阶段的共识算法主要可以分成三大类:公链,联盟链和私链。下面描述这三种类别的特征:

  • 私链:私链的共识算法即区块链这个概念还没普及时的传统分布式系统里的共识算法,比如 zookeeper 的 zab 协议,就是类 paxos 算法的一种。私链的适用环境一般是不考虑集群中存在作恶节点,只考虑因为系统或者网络原因导致的故障节点。
  • 联盟链:联盟链中,经典的代表项目是 Hyperledger 组织下的 Fabric 项目, Fabric0.6 版本使用的就是 pbft 算法。联盟链的适用环境除了需要考虑集群中存在故障节点,还需要考虑集群中存在作恶节点。对于联盟链,每个新加入的节点都是需要验证和审核的。
  • 公链:公链不断需要考虑网络中存在故障节点,还需要考虑作恶节点,这一点和联盟链是类似的。和联盟链最大的区别就是,公链中的节点可以很自由的加入或者退出,不需要严格的验证和审核。

本文接下来将会主要阐述私链的raft算法和联盟链的 pbft 算法,以及它们的区别和对比。

一、raft算法

因为网上已经有大量文章对raft算法进行过详细的介绍,因此这部分只会简单的阐述算法的基本原理和流程。raft 算法包含三种角色,分别是:跟随者( follower ),候选人(candidate )和领导者( leader )。集群中的一个节点在某一时刻只能是这三种状态的其中一种,这三种角色是可以随着时间和条件的变化而互相转换的。

raft 算法主要有两个过程:一个过程是领导者选举,另一个过程是日志复制,其中日志复制过程会分记录日志和提交数据两个阶段。raft 算法支持最大的容错故障节点是(N-1)/2,其中 N 为 集群中总的节点数量。

国外有一个动画介绍raft算法介绍的很透彻,链接地址为:。这个动画主要包含三部分内容,第一部分介绍简单版的领导者选举和日志复制的过程,第二部分内容介绍详细版的领导者选举和日志复制的过程,第三部分内容介绍的是如果遇到网络分区(脑裂),raft 算法是如何恢复网络一致的。有兴趣的朋友可以结合这个动画来更好的理解raft算法。

二、 pbft算法

pbft 算法的提出主要是为了解决拜占庭将军问题。什么是拜占庭将军问题呢?拜占庭位于如今的土耳其的伊斯坦布尔,是古代东罗马帝国的首都。拜占庭罗马帝国国土辽阔,为了达到防御目的,每块封地都驻扎一支由将军统领的军队,每个军队都分隔很远,将军与将军之间只能靠信差传递消息。 在战争的时候,拜占庭军队内所有将军必需达成一致的共识,决定是否有

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