先考虑一种情况,对一个已知对象进行拷贝,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数。
先看一个例子,有一个学生类,数据成员时学生的人数和名字:
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#include <iostream>
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using namespace std;
-
class Student
-
{
-
private:
-
int num;
-
char *name;
-
public:
-
Student();
-
~Student();
-
};
-
Student::Student()
-
{
-
name = new char(20);
-
cout << "Student" << endl;
-
}
-
Student::~Student()
-
{
-
cout << "~Student " << (int)name << endl;
-
delete name;
-
name = NULL;
-
}
-
int main()
-
{
-
{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
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Student s1;
-
Student s2(s1);// 复制对象
-
}
-
system("pause");
-
return 0;
-
}
执行结果:调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存相同,这会导致什么问题呢?name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会导致崩溃!
这是由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!即对指针name拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间。
所以,在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。
添加了自己定义拷贝构造函数的例子:
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#include <iostream>
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using namespace std;
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class Student
-
{
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private:
-
int num;
-
char *name;
-
public:
-
Student();
-
~Student();
-
Student(const Student &s);//拷贝构造函数,const防止对象被改变
-
};
-
Student::Student()
-
{
-
name = new char(20);
-
cout << "Student" << endl;
-
}
-
Student::~Student()
-
{
-
cout << "~Student " << (int)name << endl;
-
delete name;
-
name = NULL;
-
}
-
Student::Student(const Student &s)
-
{
-
name = new char(20);
-
memcpy(name, s.name, strlen(s.name));
-
cout << "copy Student" << endl;
-
}
-
int main()
-
{
-
{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
-
Student s1;
-
Student s2(s1);// 复制对象
-
}
-
system("pause");
-
return 0;
-
}
执行结果:调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数。两个对象的指针成员所指内存不同。
总结:浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。
再说几句:
当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形:
1.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现;
2.当函数的返回值为一个对象时,该对象实际上是函数内对象的一个拷贝,用于返回函数调用处。
3.浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存,使用std::shared_ptr,可以完美解决这个问题。