嵌入式课程设计——学习日志 (3)

日期: 2018-9-12

一.今日任务
学习数据结构中的队列,通过队列进一步了解线性结构,上午学习线性结构的顺序存储(储存空间连续)队列,下午学习线性结构的链式存储(存储空间不连续)队列。

二.今日任务完成情况
今日任务按计划顺利完成,上课代码调试全部正常运行,今日代码量:500。

三.今日开发中出现的问题汇总
关于多级指针(**p)的使用还不熟练,对一些函数的编写还不能及时理解。

四.今日未解决问题
今天老师讲的非常好,解决了我心中的许多疑问,对什么时候使用队头(front)或者队尾(rear)什么时候使用q->front(q->rear)还不够清楚。

五.今日开发收获
通过今天的学习,学会了队列的相关知识与操作。
像栈一样,队列(queue)也是一种线性表,它的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,先进来的数据入队要排在队尾(rear),每次出队的都是队首(front)的数据。

1.顺序存储的连续队列,顺序存储队列的编写:
首先编写头文件 “queue.h”

#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H

#define MAXSIZE	10		//队列容量	

//标志位(成功或者失败)
#define SUCCESS	1000		
#define FAILURE	1001

struct queue
{
	int *data;              //向队列的存储空间
	int front;              //队头指针
	int rear;               //队尾指针
};
typedef struct queue Q;

int InitQueue(Q *q);		//初始化
int EnterQueue(Q *q, int e);	//入队
int DelQueue(Q *q);		//出队
int LengthQueue(Q q);		//求队列长度
int ClearQueue(Q *q);		//清空队列
int DestoryQueue(Q *q);		//释放队列

#endif

编写 “queue.c”

  #include"queue.h"
  #include<stdlib.h>
  
  int InitQueue(Q *q)
  {
      if (NULL == q)  //入参判断
      {
          return FAILURE;
      }
  
      //申请一块内存空间,并且让data指针指向这块空间
      q->data = (int *)malloc(sizeof(int) * MAXSIZE);
      if (NULL == q->data)    //返回值判断(如果申请失败)
      {
          return FAILURE;
      }
  
      q->rear = q->front = 0;//队头队尾指针指向同一个 
      return SUCCESS;
  }
  
  int EnterQueue(Q *q, int e) //进队
  {
      if (NULL == q)
      {
          return FAILURE;
      }
      if((q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front) //队满
      {
          return FAILURE;
      }
      q->data[q->rear] = e;
      q->rear = (q->rear +1) % MAXSIZE;
      return SUCCESS;
  }
  
  int DelQueue(Q *q)  //出队
  {
      if (NULL == q)
      {
          return FAILURE;
      }
      if (q->rear == q->front)    //空队
      {
          return FAILURE;
      }
  
      int e = q->data[q->front];
      q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE;
      return e;
  }
  
  int LengthQueue(Q q)    //求队列长度
  {
      return (q.rear - q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
  }
  
  int ClearQueue(Q *q)    //清理队列
  {
      if (NULL == q)
      {
          return FAILURE;
      }
      q->rear = q->front;
      return SUCCESS;
  }
  
  int DestoryQueue(Q *q)
  {
      if(NULL == q)
      {
          return FAILURE;
      }
      free(q->data);  //释放空间
      q->data = NULL;
      return SUCCESS;
 }
                             

编写 “main.c”

#include<stdio.h>
#include"queue.h"

int main()
{	
	int ret, i;
	Q queue;			//定义队列
	ret = InitQueue(&queue);	//初始化
	if (SUCCESS == ret)
	{
		printf("Init Success!\n");
	}	
	else
	{
		printf("Init Failure!\n");	
	}

	for(i = 0; i< 10; i++)	          //进队
	{
		ret = EnterQueue(&queue, i + 1);
		if(ret == FAILURE)
		{
			printf("Enter Failure!\n");		
		}
		else
		{	
			printf("Enter %d Success!\n",i + 1);		
		}	
	}

	for(i = 0; i < 5; i++)	          //出队
	{
		ret = DelQueue(&queue);
		if(ret == FAILURE)
		{
			printf("Delete Failure!\n");		
		}
		else
		{
			printf("Delete %d Success!\n",ret);			
		}

	}

	ret = LengthQueue(queue);	//求队列长度
	printf("Length is %d\n",ret);
	
	ret = ClearQueue(&queue);	//清空队列
	if (ret == SUCCESS)
	{
		printf("Clear Success!\n");
	}
	else
	{
		printf("Clear Failure!\n");
	}
	
	ret = DestoryQueue(&queue);	//释放队列
	if(ret == SUCCESS)
	{
		printf("Destroy Success!\n");
	}
	else
	{
		printf("Destroy Failure!\n");
	}


	return 0;
}

运行结果输出:
这里写图片描述


2.链式存储的不连续队列,链式存储队列的编写:

首先编写头文件 “queue.h”

#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H

//标志位(成功或者失败)
#define SUCCESS	1000
#define FAILURE	1001

struct node			//结点的信息
{
	int data;		//数据域
	struct node *next;	//指针域	
};
typedef struct node Node;

struct queue			//队列的信息
{
	Node *front;		//队头指针
	Node *rear;		//队尾指针	
};
typedef struct queue Q;

int InitQueue(Q **q);		//入队
int EnterQueue(Q *q, int e);	//出队
int DeleteQueue(Q *q);		//删除一个结点
int LengthQueue(Q *q);		//求队列长度
int ClearQueue(Q *q);		//清空队列
int EmptyQueue(Q *q);		//判断队列是否为空
int DestroyQueue(Q **q);	//释放队列

#endif 

编写 “queue.c”

#include<stdio.h>
#include"queue.h"
#include<stdlib.h>
int InitQueue(Q **q)
{
	if (NULL == q)				//入参判断
	{
		return FAILURE;
	}
	
	(*q) = (Q *)malloc(sizeof(Q));		//给队列信息申请空间
	if (NULL == (*q))
	{
		return FAILURE;
	}
	
	Node *p = (Node *)malloc(sizeof(Node));	//头节点申请空间
	if (NULL == p)
	{
		return FAILURE;
	}
	
	(*q)->front = (*q)->rear = p;		//队头指针 队尾指针都指向头节点
	return SUCCESS;
}

int EnterQueue(Q *q, int e)				//入队
{
	if (NULL == q)				//入参判断
	{
		return FAILURE;
	}
	
	Node *p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
	if (NULL == p)
	{
		return FAILURE;
	}
	p->next = NULL;			//指针域
	p->data = e;				//数据域
	
	q->rear->next = p;
	q->rear = p;
	return SUCCESS;
}

int DeleteQueue(Q *q)			//出队(删除一个结点)
{
	if (NULL == q)			//入参判断
	{
		return FAILURE;
	}
	
	if (q->rear == q->front)		//空队
	{
		return FAILURE;
	}
	
	Node *p = q->front->next;
	int e = p->data;
	q->front->next = p->next;
	free(p);
	
	if (q->rear == p)			//只剩一个节点的情况
	{
		q->rear = q->front;
	}
	return e;
}

int LengthQueue(Q *q)			//求队列长度
{
	if (NULL == q)
	{
		return FAILURE;
	}
	
	int length = 0;
	Node *p = q->front->next;
	while(p)				//while(P != NULL)
	{
		length++;
		p = p->next;
	}
	return length;
}

int ClearQueue(Q *q)				//清空队列
{
	if (NULL == q)			//如参判断
	{
		return FAILURE;
	}
	
	Node *p = q->front->next;
	
	while (p)				//到不为空为止
	{
		q->front->next = p->next;
		free(p);			//释放节点
		p = q->front->next;		//指向新结点
	}
	
	q->rear = q->front;			//删完所以结点,队尾指针指向开头
	return SUCCESS;
}

int EmptyQueue(Q *q)				//判断队列是否为空
{
	if (NULL == q)
	{
		return FAILURE;
	}
	return (q->front == q->rear) ? SUCCESS : FAILURE;
}

int DestroyQueue(Q **q)			//释放队列
{
	if(NULL == q)
	{
		return FAILURE;
	}
	
	free((*q)->front);			//释放头节点
	free(*q);				//释放队列信息
	*q = NULL;
	
	return SUCCESS;
}

编写 “main.c”

#include"queue.h"
#include<stdio.h>

int main()
{
	int ret, i;
	Q *queue;
	
	ret = InitQueue(&queue);		//初始化
	if (ret == SUCCESS)
	{
		printf("Init Success!\n");
	}
	else
	{
		printf("Init Failure!\n");
	}
	
	for(i = 0; i<10; i++)		//进队,放入10个
	{
		ret = EnterQueue(queue, i + 1);
		if (ret == SUCCESS)
		{
			printf("Enter %d Success!\n", i + 1);
		}
		else
		{
			printf("Enter Failure!\n");
		}
		
	}
	
	for (i = 0; i < 6; i++)		//出队,移出6个
	{
		ret = DeleteQueue(queue);
		if (ret == FAILURE)
		{
			printf("Delete Failure!\n");
		}
		else
		{
			printf("Delete %d Success!\n", ret);
		}
		
	}
	
	ret = LengthQueue(queue);		//求队列长度
	printf("Length is %d\n",ret);
	
	ret = ClearQueue(queue);		//清空队列
	if (ret == SUCCESS)
	{
		printf("Clear Success!\n");
	}
	else
	{
		printf("Clear Failure!\n");
	}
	
	ret = LengthQueue(queue);		//求队列长度
	printf("Length is %d\n",ret);
	
	ret = EmptyQueue(queue);		//判断是否为空队列
	if (SUCCESS == ret)
	{
		printf("queue is empty!\n");
	}
	else
	{
		printf("queue is not empty!\n");
	}
	
	ret = DestroyQueue(&queue);		//释放队列
	if(ret == SUCCESS)
	{
		printf("Destroy Success!\n");
	}
	else
	{
		printf("Destroy Failure!\n");
	}
	
	return 0;
}

运行结果输出:
这里写图片描述

六.自我评价
今天学习了一些队列结构方面的知识,课堂上写的程序都能够跟得上老师,但是还是会出现一些问题,通过自己的修改,程序都已经认真完成了,并且都可以正常运行,又是收获满满的一天。

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