姓名:杨青 日期: 2018年9月12日
今日学习任务
了解队列:(先进先出)线性结构:顺序存储(数组) 链式存储
今日任务完成情况
在课堂上基本上可以跟上老师的节奏,在敲代码时还会犯一些小错误,需要更细心的加强自己的学习,总的来说今天的完成情况还不错。
今日开发收获
在今天的学习中,了解了顺序存储 、循环队列, 队头front、队尾rear; 队尾指针等等。指向最后一个元素的后一个,空对:队头队尾重合;
循环队列长度:(rear-front + MAXSIZE)%MAXSIZE
判断队列是否满:(rear+1)%MAXSIZE==front
节点分为数据域和指针域。
结构体:struct node
{
int data;
struct node *next;
}
队列:struct queue
{
Node *front;
Node *rear
};
struct node
{
};
自我评价
今天学习了队列的结构知识,但还会出现各种错误,以后在学习时还要更细心点。
其他
老师很有耐心教着我们。
课堂练习:
main.c
#include"queue.h"
#include"stdio.h"
int main()
{
int ret,i;
Q *queue;
ret=InitQueue(&queue);
if(ret==SUCCESS)
{
printf("Init Sucess!\n");
}
else
{
printf("Init Failure!\n");
}
for(i=0;i<10;i++)
{
ret=EnterQueue(queue,i+1);
if(ret==SUCCESS)
{
printf("Enter %d Success!\n",i+1);
}
else
{
printf("Enter Failure!\n");
}
}
for(i=0;i<6;i++)
{
ret=DeleteQueue(queue);
if(ret==FAILURE)
{
printf("Delete Failure!\n");
}
else
{
printf("Delete %d Success!\n",ret);
}
}
ret=LengthQueue(queue);
printf("length is %d\n",ret);
ret=ClearQueue(queue);
if(ret==SUCCESS)
{
printf("Clear Success!\n");
}
else
{
printf("Clear Failure!\n");
}
ret=LengthQueue(queue);
printf("length is %d\n",ret);
ret=EmptyQueue(queue);
if(SUCCESS==ret)
{
printf("queue is empty!\n");
}
else
{
printf("queue is not empty!\n");
}
ret=DestroyQueue(&queue);
if(ret==SUCCESS)
{
printf("Destroy Success!\n");
}
else
{
printf("Destroy Failure!\n");
}
return 0;
}
queue.c
#include"queue.h"
#include"stdlib.h"
int InitQueue(Q **q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
(*q)=(Q*)malloc(sizeof(Q));
if(NULL==(*q))
{
return FAILURE;
}
Node *p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
if(NULL==p)
{
return FAILURE;
}
(*q)->front=(*q)->rear=p;
return SUCCESS;
}
int EnterQueue(Q *q,int e)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
Node *p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
if(NULL==p)
{
return FAILURE;
}
p->next=NULL;
p->data=e;
q->rear->next=p;
q->rear=p;
return SUCCESS;
}
int DeleteQueue(Q *q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
if(q->rear==q->front)
{
return FAILURE;
}
Node *p=q->front->next;
int e=p->data;
q->front->next=p->next;
free(p);
if(q->rear==p)
{
q->rear=q->front;
}
return e;
}
int LengthQueue(Q *q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
int length=0;
Node *p=q->front->next;
while(p)
{
length++;
p=p->next;
}
return length;
}
int ClearQueue(Q *q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
Node *p=q->front->next;
while(p)
{
q->front->next=p->next;
free(p);
p=q->front->next;
}
q->rear=q->front;
return SUCCESS;
}
int EmptyQueue(Q *q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
return(q->front==q->rear)?SUCCESS:FAILURE;
}
int DestroyQueue(Q **q)
{
if(NULL==q)
{
return FAILURE;
}
free((*q)->front);
free(*q);
*q=NULL;
return SUCCESS;
}
queue.h
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#define SUCCESS 1000
#define FAILURE 1001
struct node
{
int data;
struct node *next;
};
typedef struct node Node;
struct queue
{
Node *front;
Node *rear;
};
typedef struct queue Q;
int InitQueue(Q **q);
int EnterQueue(Q *q,int e);
int DeleteQueue(Q *q);
int LengthQueue(Q *q);
int ClearQueue(Q *q);
int EmptyQueue(Q *q);
int DestroyQueue(Q **q);
#endif