MATLAB对一个二维矩阵画三维图

1 准备好二维矩阵,比如我这有个3x16的矩阵叫SFW1
2 画三维图,一句代码就OK

mesh(SFW1)

3 结果如下
在这里插入图片描述

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Matlab中,二维矩阵三维图通常使用的函数是“surf”和“mesh”。这两个函数都可以用来绘制三维曲面,但是它们有一些细微的区别。 “surf”函数将二维矩阵的值映射到三维曲面上。这个函数绘制出一个平滑的曲面,它的灰度值表示了该点的高度。这样,我们就可以通过调整曲面的颜色和高度来可视一个三维数据集。 “mesh”函数也可以绘制三维曲面,但是它更注重于显示曲面的线框结构。它的输出结果是由曲面上的线条和网络点组成的一个三维网格,每个点的灰度值代表了这个点在二维矩阵中的值。 如果想要绘制二维数据的三维表面,首先需要创建一个二维数组,程序会将这个数组定义为一个矩阵。这样的一个矩阵可以是一个函数的输出,也可以是从一个文本文件或者Excel表格中导入的数据。一旦创建了这个矩阵,就可以使用“surf”或者“mesh”函数来创建三维图。 例如,我们想要创建一张三维图,其Z轴表示函数f(x,y)的值,我们可以将函数f定义为一个矩阵。然后,我们可以使用“surf”函数来出这个矩阵三维图像。这个函数可以将矩阵的值映射到一个三维表面上,其中每个点的高度表示该点的值。这个操作可以用以下代码来实现: x = 0:0.1:10; y = 0:0.1:10; [X,Y] = meshgrid(x,y); Z = sin(X).*cos(Y); surf(X,Y,Z); 这段代码首先创建了两个从0到10的数组x和y,其间隔为0.1,用来构建一个网格。然后利用matlab中的meshgrid函数将这两个数组转成X、Y两个二维矩阵。接着,我们定义了一个Z矩阵,用来表示sin函数和cos函数的运算结果,并传递这个矩阵到surf函数作为参数。最终我们可以在布上看到一个三维表面的图形。 总之,通过使用Matlab中强大的绘图功能,我们可以实现从二维矩阵三维图形的转。这使我们能够更好地展示高维数据,从而更深刻地理解大型数据集的结构和关联。
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