十字链表

//图的十字链表存储  
//杨鑫  
#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <string.h>  
#define MAX_VERTEX_NUM 20  
#define MAX_Info 80    
#define MAX_VERTEX_NAME 5     
#define MAXQSIZE 5 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1)   
typedef char InfoType;  
typedef char  VertexType[MAX_VERTEX_NAME];  
typedef int QElemType;  
  
int visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组   
int(*VisitFunc)(VertexType); // 函数变量  
  
// 弧(边)结构体  
typedef struct ArcBox  
{  
 int tailvex,headvex; // 该弧的尾和头顶点的位置   
 struct ArcBox *hlink,*tlink; // 分别为弧头相同和弧尾相同的弧的链域   
 InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)   
}ArcBox;   
  
//顶点结构体  
typedef struct  
{  
    VertexType data;  
    ArcBox *firstin,*firstout; // 分别指向该顶点第一条入弧和出弧   
}VexNode;  
  
//图的结构体  
typedef struct  
{  
    VexNode xlist[MAX_VERTEX_NUM]; // 表头向量(数组)   
    int vexnum,arcnum; // 有向图的当前顶点数和弧数   
}OLGraph;  
  
  
//  队列的顺序存储结构(可用于循环队列和非循环队列)   
typedef struct  
{  
 QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间   
 int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素   
 int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置   
}SqQueue;  
  
  
// 返回顶点u在有向图G中的位置(序号),如不存在则返回-1  
int LocateVex(OLGraph G,VertexType u)  
{   
 int i;  
  
 for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 用循环查找该结点   
  if(!strcmp(G.xlist[i].data, u))  
   return i;  
   
 return -1;  
}  
  
// 采用十字链表存储表示,构造有向图G。算法7.3  
int CreateDG(OLGraph *G)  
{   
 int i,j,k;  
 int IncInfo;  
 char str[MAX_Info];  
 ArcBox *p;  
 VertexType v1,v2;  
    
 printf("请输入有向图的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0)\n");  
 scanf("%d%d%d",&(*G).vexnum,&(*G).arcnum,&IncInfo);  
 printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",(*G).vexnum,MAX_VERTEX_NAME);  
 for(i=0;i<(*G).vexnum;++i)  
 {  
  // 构造表头向量   
  scanf("%s%*c",&(*G).xlist[i].data); // 输入顶点值   
  (*G).xlist[i].firstin=NULL; // 初始化指针   
  (*G).xlist[i].firstout=NULL;  
 }  
 printf("请输入%d条弧的弧尾和弧头(空格为间隔):\n",(*G).arcnum);  
 for(k=0;k<(*G).arcnum;++k)  
 {  
  // 输入各弧并构造十字链表   
  scanf("%s%s%*c",&v1,&v2);  
  i=LocateVex(*G,v1); // 确定v1和v2在G中的位置   
  j=LocateVex(*G,v2);  
  p=(ArcBox *)malloc(sizeof(ArcBox)); // 产生弧结点(假定有足够空间)   
  p->tailvex=i; // 对弧结点赋值   
  p->headvex=j;  
  p->hlink=(*G).xlist[j].firstin; // 完成在入弧和出弧链表表头的插入   
  p->tlink=(*G).xlist[i].firstout;  
  (*G).xlist[j].firstin=(*G).xlist[i].firstout=p;  
  if(IncInfo)  
  {  
   printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): \n",MAX_Info);  
   scanf("%s",str);  
   p->info=(InfoType *)malloc((strlen(str)+1)*sizeof(InfoType));  
   strcpy(p->info,str);  
  }  
  else    
   p->info=NULL;  
 }  
  
 return 1;  
}  
  
// 销毁有向图G  
void DestroyGraph(OLGraph *G)  
{   
 int j;  
 ArcBox *p,*q;  
   
 for(j=0;j<(*G).vexnum;j++) // 对所有顶点   
 {  
  p=(*G).xlist[j].firstout; // 仅处理出弧   
  while(p)  
  {  
   q=p;  
   p=p->tlink;  
   if(q->info)  
    free(q->info);  
   free(q);  
  }  
 }  
 (*G).arcnum=0;  
 (*G).vexnum=0;  
}  
  
// 返回v的值  
VertexType* GetVex(OLGraph G,int v)  
{    
 if(v>=G.vexnum||v<0)  
  exit(0);  
 return &G.xlist[v].data;  
}  
  
// 对v赋新值value  
int PutVex(OLGraph *G,VertexType v,VertexType value)  
{   
 int i;  
 i=LocateVex(*G,v);  
 if(i<0) // v不是G的顶点   
  return 0;  
 strcpy((*G).xlist[i].data,value);  
  
 return 1;  
}  
  
// 返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1   
int FirstAdjVex(OLGraph G,VertexType v)  
{  
 int i;  
 ArcBox *p;  
 i=LocateVex(G,v);  
 p = G.xlist[i].firstout; // p指向顶点v的第1个出弧   
 if(p)  
  return p->headvex;  
 else  
  return -1;  
}  
  
// 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,   
// 若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1   
int NextAdjVex(OLGraph G,VertexType v,VertexType w)  
{   
 int i,j;  
 ArcBox *p;  
 i=LocateVex(G,v); // i是顶点v的序号   
 j=LocateVex(G,w); // j是顶点w的序号   
 p=G.xlist[i].firstout; // p指向顶点v的第1个出弧   
 while(p&&p->headvex!=j)  
 p=p->tlink;  
 if(p) // w不是v的最后一个邻接顶点   
  p=p->tlink; // p指向相对于w的下一个邻接顶点   
 if(p) // 有下一个邻接顶点   
  return p->headvex;  
 else  
  return -1;  
}  
  
// 在有向图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)  
void InsertVex(OLGraph *G,VertexType v)  
{    
 strcpy((*G). xlist[(*G). vexnum].data,v);  
 (*G). xlist[(*G). vexnum].firstin=(*G). xlist[(*G). vexnum].firstout=NULL;  
 (*G). vexnum++;  
}  
  
//删除G中顶点v及其相关的弧   
int DeleteVex(OLGraph *G,VertexType v)  
{   
 int j,k;  
 ArcBox *p,*q;  
  
 k=LocateVex(*G,v); // k是顶点v的序号   
 if(k<0) // v不是图G的顶点   
  return 0;  
 // 以下删除顶点v的出弧   
 for(j=0;j<(*G). vexnum;j++) // 顶点v的出弧是其它顶点的入弧   
 {  
  if(j==k)  
   continue;  
  p=(*G). xlist[j].firstin; // 在其它顶点的入弧链表中删除顶点v的出弧   
  while(p)  
   if(p->tailvex==k&&p==(*G). xlist[j].firstin) // 待删结点为首结点   
   {  
    (*G). xlist[j].firstin=p->hlink;  
    break;  
   }  
   else if(p->tailvex!=k) // 没找到待删结点   
   {  
    q=p;  
    p=p->hlink;  
   }  
   else // 找到待删结点且不是首结点   
   {  
    q->hlink=p->hlink;  
    break;  
   }  
 }  
 p=(*G). xlist[k].firstout; // 删除与顶点v有关的出弧   
 while(p)  
 {  
  q=p->tlink; // q指向p的下一个出弧   
  if(p->info) // 释放p   
   free(p->info);  
  free(p);  
  (*G). arcnum--;  
  p=q;  
 }  
 // 以下删除顶点v的入弧   
 for(j=0;j<(*G). vexnum;j++) // 顶点v的入弧是其它顶点的出弧   
 {  
  if(j==k)  
   continue;  
  p=(*G). xlist[j].firstout; // 在其它顶点的出弧链表中删除顶点v的入弧   
  while(p)  
   if(p->headvex==k&&p==(*G). xlist[j].firstout) // 待删结点为首结点   
   {  
    (*G). xlist[j].firstout=p->tlink;  
    break;  
   }  
   else if(p->headvex!=k) // 没找到待删结点   
   {  
    q=p;  
    p=p->tlink;  
   }  
   else // 找到待删结点且不是首结点   
   {  
    q->tlink=p->tlink;  
    break;  
   }  
 }  
 p=(*G). xlist[k].firstin; // 删除与顶点v有关的入弧   
 while(p)  
 {  
  q=p->hlink; // q指向p的下一个入弧   
  if(p->info) // 释放p   
   free(p->info);  
  free(p);  
  (*G). arcnum--;  
  p=q;  
 }  
 for(j=k+1;j<(*G). vexnum;j++) // 序号>k的顶点依次向前移   
  (*G). xlist[j-1]=(*G). xlist[j];  
 (*G). vexnum--; // 顶点数减1   
 for(j=0;j<(*G). vexnum;j++) // 结点序号>k的要减1   
 {  
  p=(*G). xlist[j].firstout; // 处理出弧   
  while(p)  
  {  
   if(p->tailvex>k)  
    p->tailvex--; // 序号-1   
   if(p->headvex>k)  
    p->headvex--; // 序号-1   
   p=p->tlink;  
  }  
 }  
   
 return 1;  
}  
  
// 在G中增添弧<v,w>  
int InsertArc(OLGraph *G,VertexType v,VertexType w)  
{    
 int i,j;  
 int IncInfo;  
 char str[MAX_Info];  
 ArcBox *p;  
  
 i=LocateVex(*G,v); // 弧尾的序号   
 j=LocateVex(*G,w); // 弧头的序号   
 if(i<0||j<0)  
  return 0;  
 p=(ArcBox *)malloc(sizeof(ArcBox)); // 生成新结点   
 p->tailvex=i; // 给新结点赋值   
 p->headvex=j;  
 p->hlink=(*G). xlist[j].firstin; // 插在入弧和出弧的链头   
 p->tlink=(*G). xlist[i].firstout;  
 (*G). xlist[j].firstin=(*G). xlist[i].firstout=p;  
 (*G). arcnum++; // 弧数加1   
 printf("要插入的弧是否含有其它信息(是: 1,否: 0): \n");  
 scanf("%d",&IncInfo);  
 if(IncInfo)  
 {  
  printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): \n",MAX_Info);  
  scanf("%s",str);  
  p->info=(InfoType *)malloc((strlen(str)+1)*sizeof(InfoType));  
  strcpy(p->info,str);  
 }  
 else  
  p->info=NULL;  
  
 return 1;  
}  
  
// 在G中删除弧<v,w>  
int DeleteArc(OLGraph *G,VertexType v,VertexType w)  
{   
 int i,j;  
 ArcBox *p1,*p2;  
  
 i=LocateVex(*G,v); // 弧尾的序号   
 j=LocateVex(*G,w); // 弧头的序号   
 if(i<0||j<0||i==j)  
  return 0;  
 p2=(*G). xlist[i].firstout; // 将弧结点从出弧链表中删去   
 if(p2&&p2->headvex==j) // 第1个结点为待删除结点   
  (*G). xlist[i].firstout=p2->tlink;  
 else  
 {  
  while(p2&&p2->headvex!=j) // 向后找   
  {  
   p1=p2;  
   p2=p2->tlink;  
  }  
  if(p2) // 没到表尾   
   p1->tlink=p2->tlink;  
 }  
 p2=(*G). xlist[j].firstin; // 将弧结点从入弧链表中删去   
 if(p2&&p2->tailvex==i)  
  (*G). xlist[j].firstin=p2->hlink;  
 else  
 {  
  while(p2&&p2->tailvex!=i)  
  {  
   p1=p2;  
   p2=p2->hlink;  
  }  
  if(p2) // 没到表尾   
   p1->hlink=p2->hlink;  
 }  
 if(p2->info) // 释放弧结点   
  free(p2->info);  
 free(p2);  
 (*G). arcnum--; // 弧数减1  
  
 return 1;  
}  
  
  
void DFS(OLGraph G,int i) // DFSTraverse()调用   
{  
 ArcBox *p;  
 visited[i]=1; // 访问标志数组置1(已被访问)   
 VisitFunc(G.xlist[i].data); // 遍历第i个顶点   
 p=G.xlist[i].firstout; // p指向第i个顶点的出度   
 while(p&&visited[p->headvex]) // p没到表尾且该弧的头顶点已被访问   
  p=p->tlink; // 查找下一个结点   
 if(p&&!visited[p->headvex]) // 该弧的头顶点未被访问   
  DFS(G,p->headvex); // 递归调用DFS()   
}  
  
//  从第1个顶点起,按深度优先递归遍历有向图G,并对每个顶点调用函数Visit  
void DFSTraverse(OLGraph G,int(*Visit)(VertexType))  
{   
 int i;  
 for(i=0;i<G.vexnum;i++)  
  visited[i]=0; // 访问标志数组置初值(未被访问)   
 VisitFunc=Visit;  
 for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 由序号0开始,继续查找未被访问过的顶点   
  if(!visited[i])  
   DFS(G,i);  
   
 printf("\n");  
}  
  
// 构造一个空队列Q  
int InitQueue(SqQueue *Q)  
{   
 //给队头队尾指针分配空间,并置空  
 (*Q).base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));  
 //这里的Q.base相当于一个数组头  
 if(!(*Q).base) // 存储分配失败   
  exit(0);  
 (*Q).front=(*Q).rear=0; //下标初始化为0  
 return 1;  
}  
  
// 若队列Q为空队列,则返回1,否则返回0   
int QueueEmpty(SqQueue Q)  
{  
 if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志   
  return 1;  
 else  
  return 0;  
}  
  
// 插入元素e为Q的新的队尾元素   
int EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)  
{  
 if(((*Q).rear+1)%MAXQSIZE==(*Q).front) // 队列满   
  return 0;  
 (*Q).base[(*Q).rear]=e;  
 (*Q).rear=((*Q).rear+1)%MAXQSIZE;  
 return 1;  
}  
  
// 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回1;否则返回0   
int DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)  
{   
 if((*Q).front==(*Q).rear) // 队列空   
  return 0;  
 *e=(*Q).base[(*Q).front];  
 (*Q).front=((*Q).front+1)%MAXQSIZE;  
 return 1;  
}  
  
// 从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历有向图G,并对每个顶点调用   
// 函数Visit,使用辅助队列Q和访问标志数组visited   
void BFSTraverse(OLGraph G,int(*Visit)(VertexType))  
{   
 int v,u,w;  
 VertexType u1,w1;  
 SqQueue Q;  
  
 for(v=0;v<G.vexnum;v++)  
  visited[v]=0;  
 InitQueue(&Q);  
 for(v=0;v<G.vexnum;v++)  
  if(!visited[v])  
  {  
   visited[v]=1;  
   Visit(G.xlist[v].data);  
   EnQueue(&Q,v);  
   while(!QueueEmpty(Q))  
   {  
    DeQueue(&Q,&u);  
    strcpy(u1,*GetVex(G,u));  
    for(w = FirstAdjVex(G,u1); w >= 0;  
      w = NextAdjVex(G,u1,strcpy(w1,*GetVex(G,w))))  
     if(!visited[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点的序号   
     {  
      visited[w]=1;  
      Visit(G.xlist[w].data);  
      EnQueue(&Q,w);  
     }  
   }  
  }  
  printf("\n");  
}  
  
// 输出有向图G  
void Display(OLGraph G)  
{    
 int i;  
 ArcBox *p;  
 printf("共%d个顶点,%d条弧:\n",G.vexnum,G.arcnum);  
 for(i=0;i<G.vexnum;i++)  
 {  
  printf("顶点%s: 入度: ",G.xlist[i].data);  
  p=G.xlist[i].firstin;  
  while(p)  
  {  
   printf("%s ",G.xlist[p->tailvex].data);  
   p=p->hlink;  
  }  
  printf("出度: ");  
  p=G.xlist[i].firstout;  
  while(p)  
  {  
   printf("%s ",G.xlist[p->headvex].data);  
   if(p->info) // 该弧有相关信息   
    printf("弧信息: %s ",p->info);  
   p=p->tlink;  
  }  
  printf("\n");  
 }  
}  
  
  
int visit(VertexType v)  
{  
 printf("%s ",v);  
   
 return 1;  
}  
  
int main()  
{  
 int j,k,n;  
 OLGraph g;  
 VertexType v1,v2;  
  
 CreateDG(&g);  
 Display(g);  
 printf("\n===============================================\n");  
 printf("修改顶点的值,请输入原值 新值: \n");  
 scanf("%s%s",v1,v2);  
 PutVex(&g,v1,v2);  
 printf("插入新顶点,请输入顶点的值: \n");  
 scanf("%s",v1);  
 InsertVex(&g,v1);  
 printf("插入与新顶点有关的弧,请输入弧数: \n");  
 scanf("%d",&n);  
 for(k=0;k<n;k++)  
 {  
  printf("请输入另一顶点的值 另一顶点的方向(0:弧头 1:弧尾): \n");  
  scanf("%s%d",v2,&j);  
  if(j)  
   InsertArc(&g,v2,v1);  
  else  
   InsertArc(&g,v1,v2);  
 }  
 Display(g);  
 printf("删除一条弧,请输入待删除弧的弧尾 弧头:\n");  
 scanf("%s%s",v1,v2);  
 DeleteArc(&g,v1,v2);  
 Display(g);  
 printf("删除顶点及相关的弧,请输入顶点的值: \n");  
 scanf("%s",v1);  
 DeleteVex(&g,v1);  
 Display(g);  
  
 printf("深度优先搜索的结果:\n");  
 DFSTraverse(g,visit);  
   
 printf("广度优先搜索的结果:\n");  
 BFSTraverse(g,visit);  
  
 DestroyGraph(&g);  
 printf("\n===============================================\n");  
 system("pause");  
 return 0;  
}  
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