一文讲清楚HDMI1.4-2.0的带宽支持能力变化

HDMI 1.4带宽10Gbps

HDMI1.4这是显示器/电视等行业的HDMI入门档,99%的显示器都在HDMI1.4及以上。每个channel 最大带宽为3.4G,3个data channel传,另一个clock channel不传data。支持自适应同步技术,即AMD FreeSync。令人遗憾的是,HDMI 1.4 不支持 21:9也就是带鱼屏 超宽视频和 3D 立体格式,也不支持HDR,不支持Rec.2020色域。

支持的分辨率:,

3840×2160 @ 30Hz

2560×1600@75Hz

1920×1080@144Hz

HDMI 2.0带宽18Gbps

2.0 版本进一步扩展了色彩深度,每个channel 最大带宽为5.94G, 3个data channel传,另一个clock channel不传data。能够支持 4K@60Hz 的刷新率,支持自适应同步技术,即AMD FreeSync。同时还增加了对 21:9 宽高比和 3D 立体格式,HDR的支持,可兼容 Rec.2020 色深。HDMI 2.0a 增加了对 静态HDR(高动态范围)的支持,而 HDMI 2.0b 则支持高级 HDR10 格式和 HLG 标准。

支持的分辨率:

2560*1440 144hz

5120K*2880 30Hz

1920*1080 240Hz

3840K*2160 60Hz

HDMI 2.1带宽48Gbps

2.1 版本支持高达 10K 的分辨率、动态HDR(高动态范围)、eARC(增强型音频回传通道)、VRR(可变刷新率)和ALLM(自动低延迟模式)等技术,向后兼容 HDMI 2.0、HDMI 1.4。

4 lanes x 12Gbps/channel),其中2.1 的FRL 将clock channel也用于传输,之前的2.0 1.4只有3个data channel.

支持的分辨率:

8K 7680×4320@60Hz

4K@120Hz,其中包括真4K的4096×2160像素和3840×2160像素

10K 分辨率

实际应用中,在这里还需要强调

目前主流的DP1.0、1.4a和HDMI1.0、2.0。版本使用的都是8b/10b编码,编码里还有20%适用于校验的。因此,这些版本的DP和HDMI的理论最大带宽还需要再乘上80%才是可用于传输视频数据的带宽。而最新的DP2.0和HDMI2.1都采用了更新的编码方式,进一步提高了效率。

Hdmi1.4b以最高340M的TMDS字符速率定义TMDS信号Max TMDS clock 340M。

2.1规范在TMDS处添加TMDS信号从340到600 Mcsc.制作EDID中的分辨率信息时,HDMI 1.4的分辨率DCLK要在340 Mhz以内,2.0要在600Mhz以内。

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好的,我了解了,下面是对于 Kotlin 协程的使用的简要介绍: Kotlin 协程是一种轻量级的并发编程工具,它利用异步非阻塞的方式来提高应用程序的并发性能。在 Kotlin 中,协程提供了一个简单易用的 API 来实现异步操作,这使得编写异步代码变得更加容易。下面是 Kotlin 协程的使用方法: 1.导入协程库 在 Kotlin 中使用协程需要导入协程库。可以在 build.gradle 文件中添加以下代码: ```kotlin dependencies { implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:version" implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:version" } ``` 其中 version 是协程库的版本号。 2.创建协程 在 Kotlin 中,可以使用 `launch` 函数创建一个协程。以下是一个简单的例子: ```kotlin fun main() { GlobalScope.launch { delay(1000) println("World!") } println("Hello,") Thread.sleep(2000) } ``` 在这个例子中,我们使用 `launch` 函数创建了一个协程,它会在 1 秒后输出 "World!"。在这个协程中,我们使用了 `delay` 函数来模拟一些耗时的操作。在主线程中,我们输出了 "Hello,"。最后,我们使用 `Thread.sleep` 函数等待协程执行完毕。 3.协程作用域 在创建协程时,可以指定协程的作用域。例如,可以使用 `runBlocking` 函数创建一个协程作用域,这个作用域会阻塞当前线程直到所有协程执行完毕。以下是一个例子: ```kotlin fun main() = runBlocking<Unit> { val job = launch { delay(1000) println("World!") } println("Hello,") job.join() } ``` 在这个例子中,我们使用 `runBlocking` 函数创建了一个协程作用域。在这个作用域中,我们创建了一个协程,它会在 1 秒后输出 "World!"。在主线程中,我们输出了 "Hello,"。最后,我们使用 `join` 函数等待协程执行完毕。 4.协程取消 在协程执行过程中,可以通过调用 `cancel` 函数来取消协程。例如,以下是一个例子: ```kotlin fun main() = runBlocking<Unit> { val job = launch { repeat(1000) { i -> println("I'm sleeping $i ...") delay(500) } } delay(1300) println("main: I'm tired of waiting!") job.cancel() job.join() println("main: Now I can quit.") } ``` 在这个例子中,我们创建了一个协程,它会重复执行一些操作。在主线程中,我们等待协程执行了 1.3 秒后,取消了协程。最后,我们等待协程执行完毕并输出一些信息。 这就是 Kotlin 协程的基本使用方法。当然,这只是冰山一角,协程还有很多高级用法,例如协程间通信、异常处理等等。如需了解更多信息,请参考 Kotlin 官方文档。

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