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游戏
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【Unity】如何将资源包里的Prefabs资源为己所用
步骤一、将所需要的prefab从外部导入的资源拖入Scene中。二、右键该预制体,选择Unpack Prefab Completely取消该预制体及其子物体与资源包中预制体的关联。三、将该预制体拖动到自己的prefabs文件夹目录下,制作成自己项目的预制体。四、在Project面板下,右键该预制体,选择Export Package尝试将该预制体导出。五、对比Exporting package对话框中哪些资源文件不是在自己的项目目录下,把它们移动到自己的项目中。游戏中经常需要使用到外部的美术资源,而从外部导原创 2021-08-05 18:35:00 · 3237 阅读 · 1 评论 -
【读书笔记】游戏开发原理
游戏开发原理读书笔记Contents游戏开发原理读书笔记一、游戏与游戏设计1 游戏类型与平台1.1 类型和子类型1.2 出品类型1.3 平台1.4 图形类型1.5 交付方式1.6 视角2 video game剖析2.1 引擎2.2 资产2.3 规则3 游戏开发阶段3.1 基本设计与头脑风暴3.2 原型设计3.3 完善设计3.4 引擎开发3.5 资产创建3.6 脚本制作3.7 测试与调试3.8 营销与分销4 游戏设计4.1 游戏设计目的4.2 游戏设计文档4.3 游戏名称、平台和受众4.4 总结与故事4.原创 2021-06-03 15:29:59 · 4132 阅读 · 0 评论