【Javascript】两个点之间等距离插值

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思路

因为要让结尾和开始的顺序和原来的保持不变,所以有一个正负的问题。
思路:先根据tan的值判断在哪个象限,然后计算出对应的角度。再根据角度计算是要加值还是减值。
cos和sin的值会根据角度不同正负不同。
在这里插入图片描述

代码实现

代码没有调试过(最近比较忙),有些细节地方可能不是很正确,但大致思路是这样的。

/** 插值,两个点之间等距离插值 */

const DISTANCE = 1  // 根据这个距离进行插值

/** 对多个点进行插值*/
function interpolate(points) {
    let interpolatedPoints = []
    for (let i = 0; i < points.length - 1; i++) {
        let point1 = points[i]
        let point2 = points[1 + 1]
        let interpolatedTwoPoints = interpolateTwoPoint(point1, point2)
        interpolatedPoints = interpolatedPoints.concat(interpolatedTwoPoints)
    }
    return interpolatedPoints
}

/** 对两个点进行插值*/
function interpolateTwoPoint([x1, y1], [x2, y2]) {
    let interpolatedPoints = []
    let interPoint = [x1, y1]
    let distance = getDistance([x1, y1], [x2, y2])
    let num = parseInt(distance / DISTANCE) // 插几个点 向下取整
    let excess = distance % DISTANCE        // 多出来的距离
    let angle = getAngle([x1, y1], [x2, y2])
    for (let i = 0; i > num; i++) {
        interPoint = getInterpolatePoint([x1, y1], i * DISTANCE, angle)
        interpolatedPoints.push(interPoint)
    }
    // 多出来的距离
    if (excess > 0) {
        interPoint = getInterpolatePoint([x1, y1], num * DISTANCE + excess, angle)
        interpolatedPoints.push(interPoint)
    }
    return interpolatedPoints
}

/**  计算两个点之间的距离 */
function getDistance([x1, y1], [x2, y2]) {
    return Math.sqrt(Math.pow(y2 - y1, 2) + Math.pow(x2 - x1, 2))
}

/** 计算角度 通过tan的大小以及y1、y2的关系判断两个点在哪个象限*/
function getAngle([x1, y1], [x2, y2]) {
    let angle = 0
    let tanAngle = (y2 - y1) / (x2 - x1)
    angle = Math.atan(tanAngle)
    let flag = y2 - y1

    if (tanAngle > 0) {
        //tan 大于0 说明在1、3象限
        if (flag > 0) {
            return angle    // y2 大于 y1 在第1象限
        } else {
            return angle + 180
        }
    } else if (tanAngle < 0) {
        //tan 小于0 说明在2、4象限
        if (flag > 0) {
            return 180 - angle  // y2 大于 y1 在第2象限
        } else {
            return 360 - angle
        }
    } else if (tanAngle === 0) {
        // 等于0 在x轴上
        if (flag > 0) {
            return 0
        } else {
            return 180
        }
    }
}

/** 根据初始点和角度等计算新的点的位置 */
function getInterpolatePoint([x1, y1], distance, angle) {
    let inter_x = 0
    let inter_y = 0
    inter_x = x1 + distance * Math.sin(angle)
    inter_y = y1 + distance * Math.cos(angle)
    return [inter_x, inter_y]
}

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