Effective C++ 实现之(使用新式转型,尽量少做转型动作)

Effective C++ 实现之(尽量少做转型动作)

C语言风格的旧式转型动作有两种形式:

(T)expression        //将expression转型为T
T(expression)        //将expression转型为T

C++提供了四种新式转型:

const_cast<T>(expression)
dynamic_cast<T>(expression)
reinterpret_cast<T>(expression)
static_cast<T>(expression)

C语言风格的旧式转型任然合法,但是新式转型较受欢迎。
原因:

  • 第一,它们很容易在代码中被辨识出来(不论是人工辨识或使用工具如grep),因而得以简化“找出类型系统中哪个地点被破坏”的过程。

  • 第二,各转型动作的目标愈窄化,编译器愈可能诊断出错误的运用。比如,如果打算将constness去掉,除非使用新式转型中的const_cast否则无法通过编译。

static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
来源:为什么需要static_cast强制转换?

  • 情况1:void指针->其他类型指针
  • 情况2:改变通常的标准转换
  • 情况3:避免出现可能多种转换的歧义

它主要有如下几种用法:

  • 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
  • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
  • 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
  • 把任何类型的表达式转换成void类型。

注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性

dynamic_cast
之所以需要dynamic_cast,通常是因为你想在一个你认定为derived class对象身上执行derived class操作函数,但你的手上却只有一个“指向base”的pointer或reference,你只能靠它们来处理对象。有两个一般性做法可以避免这个问题。

  • 1.使用容器并在其中存储直接指向derived class对象的指针(通常是智能指针),如此便消除了“通过base class接口处理对象”的需要。

  • 2.另一种做法可让你通过base class接口处理“所有可能之各种Window派生类”,那就是在base class内提供virtual函数做你想对各个Window派生类做的事。

dynamic_cast专门用于将多态基类的指针或引用强制转换为派生类的指针或引用,而且能够检查转换的安全性。对于不安全的指针转换,转换结果返回 NULL 指针。
dynamic_cast的许多实现版本执行速度相当慢。深度继承或多重继承的成本更高!

reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast< type-id> (expression)
说明:

  • type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

  • reinterpret_cast 用于进行各种不同类型的指针之间、不同类型的引用之间以及指针和能容纳指针的整数类型之间的转换。转换时,执行的是逐个比特复制的操作。

  • 这种转换提供了很强的灵活性,但转换的安全性只能由程序员的细心来保证了。例如,程序员执意要把一个 int* 指针、函数指针或其他类型的指针转换成 string* 类型的指针也是可以的,至于以后用转换后的指针调用 string 类的成员函数引发错误,程序员也只能自行承担查找错误的烦琐工作

const_cast
用法:const_cast < type_id> (expression)

说明:

  • 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
    常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

小结:

  • 1.如果可以,尽量避免转型,特别是在注重效率的代码中避免dynamic_cast。如果有个设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计。

  • 2.如果转型是必要的,试着将它隐藏于某个函数背后。客户随后可以调用该函数,而不需要将转型放进他们自己的代码中。

  • 3.宁可使用C++style(新式)转型,不要使用旧式转型。前者很容易辨识出来,而且也比较有着分门别类的职掌。

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